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Type: Messages; Utilisateur: kiroukou

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Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

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    Bon j'ai corrigé la faute de frappe, mais ca ne...

    Bon j'ai corrigé la faute de frappe, mais ca ne tourne pas bien...

    voici ma classe de boundingBox :


    /*
    # ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
    Copyright the original author or authors.
    Licensed...
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    Super merci de ta réponse!! Ca me confirme mon...

    Super merci de ta réponse!!
    Ca me confirme mon idée, c'est rassurant. Mes problèmes doivent alors venir de cette erreur d'inatention que Laurent à vu!

    Autrement peux tu me dire quelle méthode tu...
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    Petit commentaire annexe sur le pourquoi la...

    Petit commentaire annexe sur le pourquoi la boucle de cette manière. (avec normalement -1 et non 1!!), c'est que sur la plateforme que j'utilis epour ce developement il se trouve que les boucle while...
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    Mouarf la connerie. Bon je sais pas si ca va...

    Mouarf la connerie.
    Bon je sais pas si ca va corriger totalement mon probleme, mais merci en tout cas :)

    Mais autrement, c'est bien de cette maniere que l'on procède pour mettre à jour sa...
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    Je voudrais préciser que j'ai bien entendu...

    Je voudrais préciser que j'ai bien entendu regardé la FAQ et testé les propositions presentées.

    Mais j'ai l'impression que je calcule mal les coordonnées (points min et max) de ma bounding box...
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    Bounding Box et clipping.

    bonjour à tous,

    voilà je me trouve façe à un problème assez persistant, et j'ai besoin d'un peu d'aide.

    J'ai mis en place pour mon moteur le frustum clipping. Maintenant je souhaites ajouter le...
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    petit up! 8-)

    petit up!
    8-)
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    Toujours personne qui peut me renseigner à ce...

    Toujours personne qui peut me renseigner à ce sujet?
    Est ce que j'ai mal compris qq chose?
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    Salut laurent, Oui je connais ce document. Mais...

    Salut laurent,
    Oui je connais ce document.
    Mais le soucis c'est que cela utilise la model view aussi pour extraire ces plans. Je veux dire qu'a chaque cycle tu es obligé de faire cette extraction....
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    Bonjour, personne ne vois comment faire cela OU...

    Bonjour,
    personne ne vois comment faire cela OU si mon code présente des erreurs (dans la partie algorithmique bien sur)?

    Comment faites vous cela sans utiliser OpenGL ou autre?

    Merci
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    Salut Laurent et merci de ta réponse. Voilà...

    Salut Laurent et merci de ta réponse.

    Voilà mon code, en espérant qu'il puisse te permettre de m'aider un peu plus encore.

    MAtrice de projection :

    public function...
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    Calculer les équations des plans du Frustum et clipping

    Bonjour à vous,
    Voilà je rencontre un problème en tentant d'implémenter le frustum clipping.
    J'ai taché de déterminer les points définissant le frustum et ensuite de calculer l'équation de chacun...
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    Si tu veux que ce soit possible, il te faut un...

    Si tu veux que ce soit possible, il te faut un mesh en basse definition (pas plus de 200 faces).
    Car deja rendre cet objet va prendre pas mal de ressources, mais par dessus i lfaut que tu rajoutes...
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    Salut, En fait tout dépend de ce que tu veux...

    Salut,
    En fait tout dépend de ce que tu veux faire avec ce poisson.

    Si c'est juste en faire un rendu 3D, le faire tourner etc. ca ira avec Sandy.

    Maintenant si tu veux qu'il se déplace etc....
  15. Discussion: Une voiture en FLASH

    par kiroukou
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    Et oui c'est moi, mais thecaptain qui t'a parlé...

    Et oui c'est moi, mais thecaptain qui t'a parlé de Sandy y avait aussi participé pour sa première version ;)

    Alors Sandy est une librairie écrite en actionscript. Cela veut dire que ce sont des...
  16. Discussion: Une voiture en FLASH

    par kiroukou
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    En effet il y a encopre eu un pb avec l'hébergeur...

    En effet il y a encopre eu un pb avec l'hébergeur :(

    Cependant la page en français n'a pas été perturbée : http://fr.flashsandy.org/demos/

    ++ ;)
  17. Discussion: Une voiture en FLASH

    par kiroukou
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    Salut, Sandy te permet de charger ton objet...

    Salut,
    Sandy te permet de charger ton objet modélisé sous 3DS avec une texture si tu le veux.
    Cependant les performances du player Flash ne te permettent pas d'avoir plus de 500 faces autrement ce...
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    Merci :) cette option de compilation à bel et...

    Merci :)
    cette option de compilation à bel et bien réglée mon soucis.
    Mais comme je suis très chanceux, en voilà encore un...

    Quand j'essaie d'ouvrir mon appli, voilà ce que j'ai :

    J'ai...
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    bein là les dépendances sont bien prises en...

    bein là les dépendances sont bien prises en compte non?
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    J'ai rajouté le chemin que j'ai donné ds mon...

    J'ai rajouté le chemin que j'ai donné ds mon message précédent ici : project>settings->link->additionnal library path = C:\Program Files\Fichiers communs\GTK\2.0\lib

    Et j'obtiens maintenant une...
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    Merci pour cette réponse rapide! :) en effet...

    Merci pour cette réponse rapide! :)
    en effet c'etait bien les dossiers qu'il me manquait :s
    voici la liste de ceux que je met :

    C:\PROGRAM FILES\FICHIERS COMMUNS\GTK\2.0\LIB\GTK-2.0\INCLUDE...
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    [GTK] Ajouter/utiliser GTK dans Visual C++ 6.0

    Bonjour à vous,
    voilà je sais que le sujet à déja été abordé, mais après une longue recherche je n'ai pas trouvé ce qu'il me faut (ni dans la FAQ).

    J'aimerai simplement utiliser gtk dans un...
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    Important : Je pense que beaucoup d'entre vous ont tout de...

    Je pense que beaucoup d'entre vous ont tout de même une vision extrêmement limité de Flash.
    Il est certain que Flash n'est pas le futur des sites web. Des sites en xhtml, ajax, et css permettent...
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    Bon désolé de faire remonter ce message mais mon...

    Bon désolé de faire remonter ce message mais mon probleme est toujours present.
    Je vais vous donner une partie de mon code (en actionscript, ressemblant à du Java) pour illustrer au maximum.


    ...
  25. Discussion: Algo de remplissage

    par kiroukou
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    Merci ronan je vais regarder un peu plus cet algo...

    Merci ronan je vais regarder un peu plus cet algo :)
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