Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Forum PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 08h31
    • Réponses: 5
    • Affichages: 2 071
    25/10/2014, 11h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 12h11
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 163
    30/03/2013, 17h25 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 21h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 701
    07/11/2011, 21h21 Aller au dernier message
  1. [Actualité] NVIDIA WaveWorks 2.0 : les nouveautés attendues

    Créée par dourouc05, 21/03/2019 23h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 293
    21/03/2019, 23h21 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 708
    22/12/2018, 12h31 Aller au dernier message
  2. [Actualité] NVIDIA FleX disponible pour Unity

    Créée par dourouc05, 21/07/2018 19h00
    • Réponses: 2
    • Affichages: 379
    22/07/2018, 22h01 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 372
    20/03/2018, 13h29 Aller au dernier message
  3. [Actualité] Les dernières nouveautés de NVIDIA GameWorks

    Créée par dourouc05, 04/03/2017 20h26
    • Réponses: 4
    • Affichages: 459
    11/03/2017, 23h34 Aller au dernier message
  4. [Actualité] Première version publique de PhysX 3.4

    Créée par dourouc05, 14/01/2017 12h55
    • Réponses: 1
    • Affichages: 514
    16/01/2017, 13h32 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 859
    25/07/2016, 12h31 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 727
    01/04/2016, 16h08 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 537
    28/02/2016, 19h42 Aller au dernier message
  5. [Actualité] NVIDIA FleX arrive dans Fallout 4 avec des effets de débris

    Créée par dourouc05, 19/01/2016 16h54
    • Réponses: 3
    • Affichages: 834
    20/01/2016, 11h33 Aller au dernier message
  6. [Actualité] NVIDIA HairWorks 1.1, jusqu'à un demi million de cheveux

    Créée par dourouc05, 07/07/2015 12h53
    • Réponses: 0
    • Affichages: 633
    07/07/2015, 12h53 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 608
    18/05/2015, 21h55 Aller au dernier message
  7. [Actualité] Les sources de PhysX disponibles gratuitement

    Créée par dourouc05, 04/03/2015 21h29
    • Réponses: 3
    • Affichages: 896
    18/04/2015, 11h55 Aller au dernier message
  8. [Actualité] PEEL, un outil de comparaison de moteurs physiques

    Créée par dourouc05, 05/04/2015 11h55
    • Réponses: 1
    • Affichages: 604
    09/04/2015, 10h43 Aller au dernier message
  9. [Actualité] Intégration de PhysX et GameWorks dans Unreal Engine 4

    Créée par dourouc05, 14/03/2015 12h14
    • Réponses: 1
    • Affichages: 714
    07/04/2015, 12h05 Aller au dernier message
  10. [PhysX] Triangle Mesh

    Créée par Muska17, 27/05/2014 18h13
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 133
    27/05/2014, 20h56 Aller au dernier message
    • Réponses: 9
    • Affichages: 1 055
    07/04/2014, 10h41 Aller au dernier message
  11. [Actualité] NVIDIA HairWorks pour la simulation de poils

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 11h19
    • Réponses: 0
    • Affichages: 745
    06/02/2014, 11h19 Aller au dernier message
  12. [Actualité] Sortie d’APEX 1.3

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 11h18
    • Réponses: 0
    • Affichages: 625
    06/02/2014, 11h18 Aller au dernier message
  13. Modèle 3D

    Créée par FerielVision, 29/12/2013 09h17
    • Réponses: 2
    • Affichages: 631
    08/01/2014, 14h40 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 489
    17/12/2013, 10h42 Aller au dernier message
  14. [Actualité] APEX Hair/Fur

    Créée par dourouc05, 10/08/2013 14h52
    • Réponses: 0
    • Affichages: 971
    10/08/2013, 14h52 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 1 466
    02/08/2013, 19h22 Aller au dernier message
  15. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 15h41
    2 Page
    1 2
    • Réponses: 29
    • Affichages: 4 861
    11/03/2013, 15h22 Aller au dernier message
  16. [Actualité] PhysX 3 sera disponible sur la prochaine PlayStation 4

    Créée par dourouc05, 22/02/2013 21h31
    • Réponses: 0
    • Affichages: 875
    22/02/2013, 21h31 Aller au dernier message
  17. Champ de forces et Ogre 3D

    Créée par lpa, 03/01/2013 08h40
    • Réponses: 0
    • Affichages: 812
    lpa
    03/01/2013, 08h40 Aller au dernier message
  18. Utilisation avec Ogre 3D

    Créée par Jay-974, 22/11/2012 16h32
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 043
    lpa
    02/01/2013, 11h33 Aller au dernier message
  19. [Actualité] PhysX, un moteur exclusivement pour GPU NVIDIA ?

    Créée par dourouc05, 24/09/2012 14h43
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 008
    24/09/2012, 14h43 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 084
    20/09/2012, 12h43 Aller au dernier message
  20. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 22h01
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 408
    20/03/2012, 21h06 Aller au dernier message
  21. [PhysX 3.1] Problème de paramétrage

    Créée par SKunt33, 02/11/2011 19h53
    • Réponses: 11
    • Affichages: 891
    02/11/2011, 21h57 Aller au dernier message
  22. Erreur lors de la compilation sous Linux

    Créée par lpa, 26/07/2011 13h54
    • Réponses: 15
    • Affichages: 1 730
    14/10/2011, 17h10 Aller au dernier message
  23. [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.0

    Créée par dourouc05, 09/10/2011 15h54
    • Réponses: 0
    • Affichages: 2 065
    09/10/2011, 15h54 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 734
    08/10/2011, 11h38 Aller au dernier message
  24. Moteur, puissance, couple

    Créée par Trysac, 21/09/2011 11h53
    • Réponses: 1
    • Affichages: 832
    21/09/2011, 14h26 Aller au dernier message
  25. Problème pour désinstaller

    Créée par Bunyamin38, 30/06/2011 21h20
    • Réponses: 0
    • Affichages: 799
    30/06/2011, 21h20 Aller au dernier message
  26. [Actualité] [News] PhysX, sortie du SDK 3.0

    Créée par r0ots, 06/05/2011 09h14
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 550
    06/05/2011, 12h12 Aller au dernier message
  27. Translation d'un mesh

    Créée par Jonyjack, 16/04/2011 17h03
    • Réponses: 6
    • Affichages: 797
    20/04/2011, 16h53 Aller au dernier message
  28. Objets insensibles à la gravité

    Créée par alexterminateur, 13/04/2011 18h02
    • Réponses: 7
    • Affichages: 832
    18/04/2011, 16h50 Aller au dernier message
  29. [Actualité] [News] NVIDIA désactive ses puces PhysX lorsqu'une carte graphique ATI est détecté

    Créée par raptor70, 28/09/2009 11h36
    3 Page
    1 2 3
    • Réponses: 50
    • Affichages: 13 843
    24/01/2011, 17h26 Aller au dernier message

Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Informations et options du forum

Options d'affichage des discussions

Utilisez ce contrôle pour limiter l'affichage des discussions aux dernières discussions selon un certain temps.

Vous permet de choisir les données avec lesquels la liste des discussions sera triée.

Trier les discussions dans l'ordre...

Remarque : quand vous triez par date, l'ordre « décroissant » affichera les résultats les plus récents en premier.

Légende des icônes

Contient des messages non lus
Contient des messages non lus
Ne contient pas de messages non lus.
Ne contient pas de messages non lus.
Discussion fermée
Discussion fermée
Discussion à laquelle vous avez participé
Vous avez participé à cette discussion