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  1. Statistiques SYSTEM d'Oracle

    par , 17/02/2016 à 14h21
    DBMS_STATS.GATHER_SYSTEM_STATS n'est pas conçu pour jouer les statistiques des tables des schémas SYS et SYSTEM mais pour renseigner l'optimiseur sur les performances réelles de votre système.

    Par défaut, Oracle relève des métriques pour son optimiseur basé sur les coûts CPU au démarrage de l'instance, donc sans charge (noworkload).

    Cela se fait, pour une collecte de 20 minutes à jouer en pleine charge, via l'ordre

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    exec dbms_stats.gather_system_stats(gathering_mode
    ...

    Mis à jour 17/04/2018 à 17h10 par Fabien Celaia

    Catégories
    SGBD , Oracle
  2. Installation des drivers nécessaires à Lattice Diamond sous Linux Ubuntu 14

    par , 16/02/2016 à 20h32
    MATERIEL:
    Device sur la carte MachXO2 Pico: LCMXO2-1200ZE-2MG132CES1104RH01



    PROBLEME:
    Au premier lancement de Diamond:
    Q: yoda@yoda:~$ /usr/local/diamond/3.5_x64/bin/lin64/diamond
    R:
    yoda@yoda:~$ libusb couldn't open USB device /dev/bus/usb/003/007: Permission denied.
    libusb requires write access to USB device nodes.
    Erreur de segmentation
    (ceci est le problème du lancement non root, résolue par l'affectation au groupe 'usbdev') ...
    Catégories
    Programmation
  3. Pointeurs : allocation dynamique.

    par , 16/02/2016 à 17h21
    On ne vous a jamais parlé d’allocation statique et pour cause ça n’existe pas vraiment, ou plutôt c’est que l’on fait la plupart du temps. Et comme on le fait tout le temps on n’y pense plus.

    Ainsi lorsque vous définissez une variable en l’appelant « x » vous faites de l’allocation « statique ». Dans l’article précédent (notion de pointeur : une abtraction subtile) je vous ai dit qu’une variable comme « x » était synonyme de « adresse ». On peut en changer le contenu : « x » vaut ...

    Mis à jour 28/02/2016 à 11h50 par jmc55

    Catégories
    C++ , Programmation
  4. Pointeurs : les bases

    par , 16/02/2016 à 12h10
    Avant de voir les premiers usages des pointeurs, il est indispensable de connaître les règles de leur bon usage. En effet si l’utilisation des variables « classiques » est facile et presque sans piège, l’utilisation des pointeurs comporte des difficultés et des pièges.

    Rappelons les notions vues dans les deux premiers articles ( Pointeurs : abstraction subtile ; Pointeur : allocation dynamique ) :


    • un pointeur est une variable particulière qui contient
    ...

    Mis à jour 16/02/2016 à 12h24 par kolodz ([Modération] Ajout balise CODE et langage)

    Tags: c++, pointeurs
    Catégories
    C++ , Programmation
  5. Ma page de test, version 3.0.0

    par , 16/02/2016 à 00h10
    Elle remplace la v2.1.0

    Navigateurs compatibles le 2016-02-14 : Chrome 49b et Firefox 46.0a2. Edge n'est pas compatible.

    Abandon de head.js, DoT.js et des web components "natifs".

    Utilisation de KNACSS, ES2015 et Riot.

    Voir les liens et informations contenues dans la page de test.

    La place disponible ici est largement insuffisante pour vous donner une copie de tout les codes, mais les outils du développeur (touche ...

    Mis à jour 16/02/2016 à 00h40 par danielhagnoul

    Catégories
    jQuery , Javascript , Développement Web