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Messages des blogs récents

  1. Petit défi : déterminer l'année d'une date à partir de sa valeur entière

    par , 31/12/2020 à 21h35
    Objectif : réaliser un petit défi consistant à déterminer une année à partir d'un entier correspondant à une date en utilisant uniquement des opérations arithmétiques et des comparaisons.

    Les dates sont stockées sous forme de numériques, dont la partie entière représente la date et la partie décimale l'heure. En fait cet entier est égal au nombre de jours écoulés depuis une date de référence.

    On se propose d'écrire une fonction permettant d'obtenir l'année d'une date ...

    Mis à jour 27/01/2021 à 19h34 par User

    Catégories
    VBA , VB.NET , DotNET , Programmation
  2. [Actualité] Créer et déboguer un bot avec le CLI et Visual Studio Code

    par , 14/12/2020 à 13h35 (Blog de Hinault Romaric (.NET Core, ASP.NET Core, Azure, DevOps))
    Dans de nombreux articles, y compris ceux que j’ai publié, il est présenté comment créer un bot en utilisant Visual Studio et les modèles de projets disponibles pour l’environnement de développement.

    Si vous utilisez Visual Studio Code et vous cherchez un article pour débuter et prendre en mains les outils de développement pour la création des bots, vous aurez de la difficulté à trouver des ressources pour vous accompagner. Dans ce billet de blog, nous verrons comment mettre en place ...

    Mis à jour 26/12/2020 à 21h44 par Malick (déboheur ==> déboguer au niveau du titre)

    Catégories
    Intelligence Artificielle , DotNET
  3. Ce qui peut être déterminant dans le choix du langage Python

    par , 26/11/2020 à 14h20
    Catégories
    VB.NET , Python , DotNET , Programmation
  4. Journal d'un développeur ivre : L'enfer de l'audio dans Unity #1

    par
    r0d
    , 24/11/2020 à 21h00
    Unity est un très bon outil.

    Par exemple, imaginons que vous souhaitez manipuler des textures, ou des images, ce qui revient au même, mais comme disait le grand-frère, "La guerre c'est la paix". Enfin bref. Si vous souhaitez importer, exporter, serialiser, manipuler des images dans Unity, vous avez à disposition pléthore de classes, fonctions, outils, tout ce dont vous avez besoin, parfois même tellement qu'on peut s'y perdre.
    En revanche, si vous souhaitez manipuler ...

    Mis à jour 24/11/2020 à 23h46 par r0d

    Tags: audio, csharp, unity
    Catégories
    C# , DotNET , 2D / 3D / Jeux
  5. [Actualité] IdentityServer4 : IResourceOwnerPasswordValidator, IProfileService et service custom d'accès aux données

    par , 28/07/2020 à 19h34 (Blog de Hinault Romaric (.NET Core, ASP.NET Core, Azure, DevOps))
    IdentityServer est une solution open source .NET de gestion d’identité et de contrôle d’accès. Il repose sur les protocoles OpenID Connect et OAuth 2.0.

    IdentityServer peut être utilisé par les entreprises pour mettre en place une solution pour :

    • la protection de leurs ressources ;
    • l’authentification des utilisateurs via une base de données ou des fournisseurs externes d’identité (Microsoft, Google, Facebook, etc.) ;
    • la gestion des sessions et la fédération (single
    ...

    Mis à jour 30/07/2020 à 19h42 par Malick

    Catégories
    .NET Core , ASP.NET Core , ASP.NET , DotNET
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