La visioconférence est déjà un système temps réel complexe. Lorsque l’on ajoute la reconnaissance vocale, la traduction, la génération de voix, plusieurs langues et plusieurs participants connectés depuis des réseaux différents, le problème devient beaucoup plus intéressant. Je suis ingénieur backend et fondateur de Voicli, une plateforme de visioconférence multilingue accessible depuis le navigateur, avec traduction vocale en temps réel et sous-titres traduits. ...
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Mis à jour 28/01/2026 à 14h27 par gerard093
Ce billet pour évoquer certains aspects de Kivy largement méconnus, y compris par les développeurs qui l’utilisent. Kivy est souvent réduit à son usage le plus documenté et le plus répandu : la création d’applications Android. Mais ce framework offre bien plus. Dans un précédent article, j’ai comparé Kivy à Pygame. Grâce à sa technologie reposant sur OpenGL, Kivy s’est révélé bien plus performant dans le contexte du développement de jeux; un domaine où il est pourtant ...
Dans un précédent billet (Bouton connecté Zigbee, connexion MQTT en Python avec Eclipse Paho-MQTT), je jouais déjà avec un bouton-poussoir connecté en Zigbee. Je me contentais alors d'afficher la détection du clic sur le bouton dans un terminal. Cette fois, je crée un serveur qui sert une page Web avec une checkbox HTML décorée en CSS pour représenter un interrupteur ON/OFF. Le but est de faire basculer cet interrupteur à chaque clic sur le bouton sans fil Zigbee. ...
Mis à jour 16/08/2025 à 08h39 par f-leb
I. Introduction Après les polynômes d'interpolation de Lagrange vus comme des vecteurs, on s'intéresse maintenant aux polynômes de Lagrange vus comme les vecteurs d'une base orthonormée. On va d'abord montrer que la famille de polynômes de Lagrange (l0, l1, …, ln) forme une base orthonormée d'un espace vectoriel. Ensuite, on va reprendre notre classe Polynome_lagrange crée précédemment pour y ajouter des méthodes afin notamment d'évaluer le produit scalaire ...