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Messages des blogs récents

  1. Premiers pas avec ruby par transcription d'un petit jeu python

    par , 10/01/2019 à 00h27
    Ayant du temps à perdre, j'ai tenté de me familiariser un petit peu avec ruby, langage que je ne connaissais que de nom, je me suis amusé à retranscrire une petite application que j'avais effectuée avec tkinter et python, un Space Invaders très, très basique. J'ai pour ce faire gardé la même arborescence de l'application. Venant de python, je relate les différents points que j'ai aimés et beaucoup moins appréciés par comparaisons.

    Étant habitué en python que les espaces de noms soient ...
    Miniatures attachées Fichiers attachés
  2. [Actualité] Objet encapsulant l'accès à une base SQLite

    par , 03/01/2019 à 20h03
    Introduction :

    La récupération des résultats des requêtes par l'API SQLite et le wrapper développé précédemment se révèle vite fastidieuse, nécessitant à chaque fois l'implémentation de fonctions adaptées au besoin. L'idée est née de standardiser et automatiser cette phase à destination d'objets simples et familiers (champ, TStrings, TStringGrid). Pour cela, l'encapsulation dans un objet gérant l'accès à une base de données permet de se décharger des soucis de gestion, de manipulation ...

    Mis à jour 07/01/2019 à 15h35 par tourlourou

    Catégories
    librairie Pascal pour SQLite , Programmation
  3. [Actualité] Utiliser une webcam Logitech BRIO sous Linux

    par , 26/12/2018 à 14h14
    Tags : LogitechBRIO, Linux, noyau, C++, uvc-1.5, OpenCV, v4l2, video4linux2, USB3, webcam,

    BUT : comment utiliser une webcam Logitech BRIO sous Linux, et où en est-on exactement ?

    Avertissement : il s'agit d'un article plutôt technique, mais sans prétention qui aborde des points touchant le développement Linux (C, code, noyau Linux).

    Résumé : ce n'est que le début. On commence par une description technique des conditions à remplir pour faire fonctionner ...

    Mis à jour 27/12/2018 à 15h13 par Malick

    Catégories
    C , C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  4. Enchainements de formes : SDI, MDI, Docking

    par , 21/12/2018 à 08h51 (Blog de Serge Girard (aka SergioMaster))
    En guise de cadeau sous le sapin et en attendant l'annonce officielle je vous fait part de la parution de ce petit tutoriel
    https://serge-girard.developpez.com/...elphi/Docking/
    L'objectif final de ce dernier est de présenter un moyen d'enchainer des formes (en FMX bien sûr) facilement.
    Je suis assez fier d'avoir pu insérer de petites vidéos de démonstration (je n'en suis pas encore au son et à des tutoriels vidéos complet).
    une illustration :
    Nom : annonce.PNG
Affichages : 863
Taille : 45,8 Ko ...
  5. [Actualité] Objet gérant les requêtes SQL paramétrées

    par , 17/12/2018 à 17h43
    Introduction

    Pour me faciliter la vie, j'ai développé un objet gérant des requêtes paramétrées simples. Il apporte une commodité en élaborant des requête au format texte à partir du SQL fourni et de paramètres dont les valeurs peuvent être affectées dans leur type, évitant à l'utilisateur de les convertir. Destiné à ma librairie pour SQLite, il n'utilise cependant pas l'API dédiée du SGBD, prenant simplement en entrée une requête textuelle avec des noms de paramètres, permettant leur ...

    Mis à jour 27/12/2018 à 19h46 par tourlourou

    Catégories
    librairie Pascal pour SQLite , Programmation
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