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LittleWhite

  1. [Actualité] Le moteur maison de Square Enix intègre le lancer de rayon et se montre dans une nouvelle démo

    par , 06/09/2019 à 19h21
    Le moteur maison de Square Enix intègre le lancer de rayon et se montre dans une nouvelle démo

    Lors de l'E3 2012, Square Enix avait présenté une vidéo de son moteur maison. Le moteur promettait de somptueuses scènes et, par conséquent, de somptueux jeux. Évidemment, le studio a utilisé le moteur dans ses jeux (notamment Final Fantasy XV Windows Edition).

    Pour présenter les évolutions du moteur, les développeurs ont dévoilé une nouvelle démonstration :
    ...

    Mis à jour 08/09/2019 à 13h49 par LittleWhite

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    2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] Diablo 1 porté sur la Nintendo Switch

    par , 05/07/2019 à 18h07
    Diablo 1 porté sur la Nintendo Switch

    Il y a une année, GalaXyHaXz avait commencé un projet de rétro-inginérie sur Diablo 1, afin de reproduire à l'identique le jeu. Son travail est toujours disponible sur GitHub et repose sur plusieurs erreurs de Blizzard : les informations de débogage ont été embarqués avec le jeu et rendent ainsi le travail "plus simple".

    Le développeur Lantus (qui est aussi youtuber) a annoncé sur sa chaîne avoir porté Devilution tout ...
    Tags: diablo, jeux, switch
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  3. [Actualité] La console Android Ouya est définitivement morte

    par , 30/05/2019 à 17h31
    La console Android Ouya est définitivement morte

    La Ouya était une console fonctionnant sous Android et dont le projet avait été financé avec succès sur KickStarter en 2012. En 2013, il était possible d'acheter la console pour 99 $.


    En 2015, Razer a racheté la société (sans les spécifications matérielle) et depuis, a maintenu le service en ligne de la console. Toutefois, ce service va finalement ...
    Tags: console, jeux, ouya, razer
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    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] Michael Archer publie le code source de plusieurs jeux mythiques du Commodore 64

    par , 22/05/2019 à 20h19
    Michael Archer publie le code source de plusieurs jeux mythiques du Commodore 64

    Michael Archer a développé plusieurs jeux entre 1986 et 1992 pour les machines Commodore 64 et Commodore 128. Il a décidé de mettre le code source de ceux-ci sur GitHub. Alors, qu'à l'instar d'autres annonces de ce type, on peut penser que
    ce sont des petits jeux, méconnus qui ont été ainsi libéré, il n'en est que nenni. Aujourd'hui, nous parlons de jeux mythiques tels que :
    • Rampage
    ...
  5. [Actualité] Sega Europe a acheté le studio Two Points Studios à l'origine du jeu Two Points Hospital

    par , 09/05/2019 à 19h22
    Sega Europe a acheté le studio Two Points Studios à l'origine du jeu Two Points Hospital

    Sega Europe a acheté le studio Two Points Studios, studio à l'origine du jeu Two Points Hospital. Ce dernier est un jeu de gestion d'hôpital qui reprend l'esprit du mythique Theme Hospital. Le studio anglais rejoint ainsi la famille Sega comprenant déjà Creative Assembly, Sports Interactive, Relic, Hardlight et Amplitude Studios.
    Sega a déjà travaillé avec le studio, notamment au travers ...
    Tags: jeux, rachat, studio
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    2D / 3D / Jeux
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