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Tous les billets

  1. [Actualité] Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    par , 12/01/2020 à 11h34
    Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    Terry Cavanagh a publié le code source de son platformer VVVVVV sur GitHub à l'occasion des dix ans du jeu. Les ressources graphiques et les musiques ne sont pas distribuées avec le code source. Le jeu a été porté sur de nombreuses plateformes (macOS, Linux, Windows, Android, 3DS...). Le code est en C++ (pour les versions desktop) et ActionScript (pour les versions mobiles).
    Grâce à cette libération, un port sur Switch a été ...

    Mis à jour 18/01/2020 à 12h09 par LittleWhite

    Tags: code, jeux, source
    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] L'AGDQ 2020 a récolté un peu plus de 3.1 millions de dollars

    par , 12/01/2020 à 11h13
    L'AGDQ 2020 a récolté un peu plus de 3.1 millions de dollars

    Du 5 au 12 janvier 2020 le marathon AGDQ (Awesome Games Done Quick) a récolté 3.132.772,78 $ en faveur de la fondation américaine contre le cancer Comme chaque année, de nombreux jeux ont été terminés par de talentueux joueurs (speedrunners) en utilisant toutes les techniques possibles pour finir les jeux le plus rapidement possible. Pour cela, les runners connaissent les jeux par cœur, mais exploitent aussi les bogues de ...

    Mis à jour 18/01/2020 à 12h10 par LittleWhite

    Tags: agdq, jeux, speedrun
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  3. Identifier les nombres premiers

    par , 10/01/2020 à 15h16
    Bonjour,
    Je partage cette solution qui permet la détection des nombres premiers dans une colonne.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    proc fcmp outlib=work.pack1.MyFunc1;
        function MyFunc1(var$) $10;
           length var1 $10;
     
            do i =2 to int(sqrt(var));
                       if mod(var,i)=0 then do; 
                                                        var1="NbrNPre";
                                                       leave;
    ...
    Catégories
    Sans catégorie
  4. [Actualité] [POO] : Gestion d'une partie de tennis en PHP et en objet

    par , 09/01/2020 à 23h48
    Salut les développeurs,

    comme nous sommes en début d'année, je vous souhaite tout plein de bonnes choses pour 2020 avec une tonne de chouettes imprévus.
    Et si dans la sempiternelle liste des bonnes résolutions, il y avait l'envie de se mettre à la programmation objet, ça tombe bien que vous lisiez ce billet car ça va être principalement l'objet de la présente publication.

    1 - INTRODUCTION

    L'idée de ce billet m'est venue simplement suite à une discussion ...

    Mis à jour 11/04/2020 à 09h28 par rawsrc

    Catégories
    PHP , Développement Web
  5. [Actualité] Pack de ressources de janvier 2020 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 08/01/2020 à 22h03
    Pack de ressources de janvier 2020 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Nouveau mois, nouveau pack de ressources gratuites à utiliser dans le moteur de jeux vidéo Unreal Engine.
    Temporairement gratuit :

    Et une ressource définitivement gratuite :



    Source

    Annonce officielle