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Messages des blogs récents

  1. VBA-Excel: Notation raccourcie d'une plage, une fausse bonne idée!

    par , 12/01/2020 à 23h11
    Salut.

    Parfois, sur les forums, on voit une notation qui peut paraître étrange aux "non initiés" (ceux qui ne savent pas, les ploucs, quoi)... En effet, la documentation de Microsoft nous enseigne qu'il y a deux syntaxes pour manipuler un objet Range: Range("a1").Value = 45 ou [a1].Value = 45...

    Wouah, on a gagné 1/10 de seconde en saisissant [] au lieu de Range(""). Quelle superbe prouesse, quel gain de temps .

    Tiens, ...
  2. [Actualité] Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    par , 12/01/2020 à 12h34
    Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    Terry Cavanagh a publié le code source de son platformer VVVVVV sur GitHub à l'occasion des dix ans du jeu. Les ressources graphiques et les musiques ne sont pas distribuées avec le code source. Le jeu a été porté sur de nombreuses plateformes (macOS, Linux, Windows, Android, 3DS...). Le code est en C++ (pour les versions desktop) et ActionScript (pour les versions mobiles).
    Grâce à cette libération, un port sur Switch a été ...

    Mis à jour 18/01/2020 à 13h09 par LittleWhite

    Tags: code, jeux, source
    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  3. VBA: Créez-vous votre module de codes génériques

    par , 14/10/2019 à 07h47
    Salut.

    Dans un petit débat initié suite à une discussion sur le forum, il a été question qu'un langage POO (Programmation Orientée Objet), en l'occurrence VB.NET, permettait d'écrire moins de lignes de code qu'en VBA. C'est peut-être vrai et sensible sur de grandes applications, mais ce dont je suis certain, c'est qu'une bonne architecture de code permet en VBA de gagner des lignes, du temps et de la fiabilité.

    Souvent, sur le forum, les réponses données ne répondent ...

    Mis à jour 16/10/2019 à 15h49 par Pierre Fauconnier

    Catégories
    VBA , Excel , MS Office , Access , Snippet
  4. VBA: Exit Sub, Exit For, Exit Do, ... (Suite et peut-être pas fin)

    par , 08/08/2018 à 11h00
    Dans ce précédent billet, je vous parlais de mon aversion pour les Exit de toute sorte...

    J'y développais des considérations essentiellement techniques concernant les problèmes rencontrés par des Exit qui permettent de sortir improprement d'une boucle ou d'une procédure. J'y parlais notamment du problème de Application.EnableEvents = False qui risquait de ne pas être rétabli suite à un Exit Sub.

    L'enregistreur de macros (que je déteste même s'il me rend des services) ...

    Mis à jour 08/08/2018 à 11h48 par Pierre Fauconnier

    Catégories
    VBA , MS Office , Humeur / Humour , Programmation
  5. [Actualité] Devilution : le moteur du jeu Diablo complètement reverse-engineered

    par , 03/07/2018 à 20h57
    Devilution : le moteur du jeu Diablo complètement reverse-engineered

    Grâce au travail de GalaXyHaXz, le code source du moteur de Diablo (le premier opus) est disponible sur GitHub. Toutefois, cette version n'est peut-être pas légale, d'autant plus que son travail a été aidé par plusieurs fuites du moteur et de l'inattention de Blizzard quant à la suppression de fichiers de développement. En tout cas, le code ainsi mis à disposition permet de mieux comprendre comment fonctionne le ...
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
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