Voir le flux RSS

Messages des blogs récents

  1. [Actualité] Epic Games offre de nouvelles ressources pour Unreal Engine, dont un kit 2D

    par , 07/02/2019 à 22h48
    Epic Games offre de nouvelles ressources pour Unreal Engine, dont un kit 2D

    Chaque mois, Epic Games donne un accès gratuit à certaines ressources de son magasin. Vous pouvez retrouver la présentation des ressources du mois de Novembre sur ce billet.
    Pour ce mois de Février, Epic Games nous offre :
    ...
  2. Premiers pas avec ruby par transcription d'un petit jeu python

    par , 10/01/2019 à 00h27
    Ayant du temps à perdre, j'ai tenté de me familiariser un petit peu avec ruby, langage que je ne connaissais que de nom, je me suis amusé à retranscrire une petite application que j'avais effectuée avec tkinter et python, un Space Invaders très, très basique. J'ai pour ce faire gardé la même arborescence de l'application. Venant de python, je relate les différents points que j'ai aimés et beaucoup moins appréciés par comparaisons.

    Étant habitué en python que les espaces de noms soient ...
    Miniatures attachées Fichiers attachés
  3. [Actualité] Priority Interrupt publie le code source du jeu Delver

    par , 17/11/2018 à 12h06
    Priority Interrupt publie le code source du jeu Delver

    Delver est un roguelike à la première personne développé en Java avec LibGDX.

    Le code source du jeu est maintenant disponible sur GitHub sous licence GPLv2. Un éditeur de niveau est aussi disponible. Toutefois, les ressources du jeu (niveau, graphismes) ne sont pas disponibles (le jeu est en vente sur Steam).
    Pour compiler vous même le code, un projet IntelliJ ...
  4. [Actualité] Epic Games offre des ressources pour Unreal Engine

    par , 01/11/2018 à 19h40
    Epic Games offre des ressources pour Unreal Engine

    Ce n'est pas la première fois que Epic Games (studio à l'origine du moteur de jeux vidéo Unreal Engine et du jeu Fortnite) propose des ressources gratuites à utiliser dans vos créations réalisées à travers le moteur suscité.
    Au travers du blog officiel, on peut apprendre que des ressources du magasin associé au moteur (Unreal Engine Marketplace) vont être mise à disposition gratuitement. Une fois ces ressources activées, elles ...
  5. [Actualité] La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement

    par , 26/10/2018 à 13h12
    La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement

    Le "Physically Based Rendering" (PBR) est un modèle de calcul de l'éclairage (shading) nécessitant certes plus de ressources que le classique modèle Phong mais aussi plus réaliste. Dorénavant, tous les jeux et moteur de jeux vont implémenter le PBR.
    Le livre (en anglais) qu'est "Physically Based Rendering" est une référence en la matière. Il détaille ...
    Tags: graphisme, jeux, rendu
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
Page 1 sur 6 12345 ... DernièreDernière