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Messages des blogs récents

  1. [Actualité] Epic Games offre des ressources pour ajouter un peu de verdure à vos projets

    par , 28/03/2020 à 15h30
    Epic Games offre des ressources pour ajouter un peu de verdure à vos projets

    Encore une fois, Epic Games offre de nouvelles ressources à utiliser dans leur moteur de jeux vidéos : Unreal Engine. Ici, en collaboration avec Project Nature, l'éditeur vous offre une collection de ressources d'arbres, d'herbes et de plantes à utiliser dans vos projets.
    Au total, ce sont plus de 550 modèles ...
  2. [Actualité] De nouvelles ressources gratuites à utiliser avec le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 15/03/2020 à 11h42
    De nouvelles ressources gratuites à utiliser avec le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Comme chaque mois, Unreal Technologies rend gratuit d'accès de nouvelles ressources aux travers de leur marketplace. Ce mois-ci, vous pouvez accéder :


    Aussi, ...
  3. [Actualité] De nouvelles ressources gratuites à utiliser avec le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 16/02/2020 à 19h32
    De nouvelles ressources gratuites à utiliser avec le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Comme chaque mois, Unreal Technologies rend gratuit d'accès de nouvelles ressources aux travers de leur marketplace. Ce mois-ci, vous pouvez accéder :


    De plus, le système de déplacement avancé est maintenant ...
  4. [Actualité] Créer votre propre FPS dans Unity, un nouveau livre de Raspberry Pi Press

    par , 30/01/2020 à 20h48
    Créer votre propre FPS dans Unity, un nouveau livre de Raspberry Pi Press

    Depuis maintenant plus d'une année, la Raspberry Pi Press publie un magazine dédié aux jeux vidéo : Wireframe. Dans chaque parution, on y retrouve des interviews, des pages de présentation de jeux, des retours sur le domaine du développements des jeux vidéo mais aussi, une section expliquant, par le biais de script Python et Pygame, comment recréer les bases des jeux vidéo des années 90.
    Il est à noter ...
    Tags: fps, jeux, livre, unity
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  5. [Actualité] Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    par , 12/01/2020 à 11h34
    Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    Terry Cavanagh a publié le code source de son platformer VVVVVV sur GitHub à l'occasion des dix ans du jeu. Les ressources graphiques et les musiques ne sont pas distribuées avec le code source. Le jeu a été porté sur de nombreuses plateformes (macOS, Linux, Windows, Android, 3DS...). Le code est en C++ (pour les versions desktop) et ActionScript (pour les versions mobiles).
    Grâce à cette libération, un port sur Switch a été ...

    Mis à jour 18/01/2020 à 12h09 par LittleWhite

    Tags: code, jeux, source
    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
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