Unity est un très bon outil. Par exemple, imaginons que vous souhaitez manipuler des textures, ou des images, ce qui revient au même, mais comme disait le grand-frère, "La guerre c'est la paix". Enfin bref. Si vous souhaitez importer, exporter, serialiser, manipuler des images dans Unity, vous avez à disposition pléthore de classes, fonctions, outils, tout ce dont vous avez besoin, parfois même tellement qu'on peut s'y perdre. En revanche, si vous souhaitez manipuler ...
Mis à jour 24/11/2020 à 23h46 par r0d
IdentityServer est une solution open source .NET de gestion d’identité et de contrôle d’accès. Il repose sur les protocoles OpenID Connect et OAuth 2.0. IdentityServer peut être utilisé par les entreprises pour mettre en place une solution pour : la protection de leurs ressources ;l’authentification des utilisateurs via une base de données ou des fournisseurs externes d’identité (Microsoft, Google, Facebook, etc.) ;la gestion des sessions et la fédération (single ...
Mis à jour 25/03/2019 à 02h00 par Hinault Romaric
Mis à jour 12/12/2018 à 09h53 par Malick
Il y a quelque temps, au cours d'une discussion dans un de nos forums, je suis tombé sur un cas particulier qui abordait la possibilité au destructeur (ou finaliseur) d'être appelé durant le constructeur. Si cela semble complètement absurde (position que je défendais d'ailleurs), un de nos membres à réussi à me sortir des références expliquant cela, et force est de constater... qu'il avait raison ! Donc une fois encore, je l'en remercie, et je propose de revenir un petit peu sur ce ...
Mis à jour 22/10/2018 à 17h07 par François DORIN