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Messages des blogs récents

  1. Comment préparer un accompagnement avant d'avoir enregistré la voix

    par , Aujourd'hui à 14h05
    On peut générer une piste sans paroles et découvrir ensuite qu'elle laisse très peu de place au chant. L'absence de voix ne signifie pas l'absence d'une mélodie principale : un piano, une guitare ou un synthétiseur peuvent déjà occuper ce rôle.

    Je suis Alex, membre de l'équipe Creatune. Ce guide propose une méthode de préparation, à partir du formulaire public vérifié le 22 octobre 2026. J'ai saisi le texte et vérifié les options sans me connecter. Je n'ai généré aucun morceau et ...
    Tags: audio, musique
    Catégories
    Sans catégorie
  2. Comment préparer une transcription audio en partition quand on veut surtout relever la mélodie

    par , 18/10/2026 à 06h28
    Vous avez enregistré une idée chantée et souhaitez la transmettre à quelqu'un qui lit la musique. Avant de demander une transcription, une question change tout : voulez-vous la mélodie principale avec les accords, ou les parties détaillées de chaque instrument ? Ce ne sont pas les mêmes livrables.

    Je suis Alex, membre de l'équipe Creatune. Ce guide s'appuie sur la page publique française Audio en partition, vérifiée le 18 octobre 2026 sans connexion. Il présente une méthode de préparation ...
  3. Journal d'un développeur ivre : L'enfer de l'audio dans Unity #1

    par
    r0d
    , 24/11/2020 à 21h00
    Unity est un très bon outil.

    Par exemple, imaginons que vous souhaitez manipuler des textures, ou des images, ce qui revient au même, mais comme disait le grand-frère, "La guerre c'est la paix". Enfin bref. Si vous souhaitez importer, exporter, serialiser, manipuler des images dans Unity, vous avez à disposition pléthore de classes, fonctions, outils, tout ce dont vous avez besoin, parfois même tellement qu'on peut s'y perdre.
    En revanche, si vous souhaitez manipuler ...

    Mis à jour 24/11/2020 à 23h46 par r0d

    Tags: audio, csharp, unity
    Catégories
    C# , DotNET , 2D / 3D / Jeux
  4. [Linux] Ressource : petite API pour s'enregistrer sous Linux

    par , 11/09/2020 à 13h34
    Citation Envoyé par ericb2 Voir le message
    Attention : LINUX seulement (je ne sais pas encore quoi faire pour Windows, mais ça viendra)

    Bonjour,

    Pour ceux que cela intéresse, j'ai écrit une petite application en C++ permettant de s'enregistrer (micro interne ou webcam) via alsa + pulse sous Linux (c'est souvent installé par défaut sous Linuxmint). Tout est ICI

    La seule dépendance est la libasound2 :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    $apt-cache search asound | grep libasound2
    
    libasound2 - bibliothèque
    ...
  5. [Actualité] Produire ses vidéos (audio + vidéo synchronisés) sous Linux, pour le prix de la webcam

    par , 03/06/2020 à 18h23
    Pour ceux que cela intéresse, j'ai repris un projet (on dit "forké") et j'ai ajouté ce dont j'avais besoin pour créer ffmpeg-cpp2 sous Linux.

    Il s'agit d'une petite API en C++ qui encapsule les bibliothèques qui constituent ffmpeg (libavformat, libavutil, libavdevice, libavcodec, ...)

    L'utilisation basique de la webcam est donnée dans la petite démo qui s'appelle remux_webcam (voir ci-dessous). Mais les filtres, dont je ne parle pas ici, c'est encore plus ...

    Mis à jour 05/06/2020 à 08h37 par LittleWhite (Mise en forme)

    Catégories
    C , C++ , Programmation
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