--- L'article baptisé Notions fondamentales de Programmation Orientée Objet a été très légèrement modifié afin de préciser où peut être déclarée une classe. ...
Mis à jour 17/08/2016 à 23h14 par gvasseur58
--- Après un tutoriel sur les notions fondamentales de Programmation Orientée Objet avec Free Pascal/Lazarus, il était temps d'aborder plus spécifiquement les méthodes. Comme le sujet est copieux, il donnera lieu à deux parties. La première, qui aborde les méthodes statiques et virtuelles ainsi que les constructeurs et destructeurs, est en ligne.
Mis à jour 17/08/2016 à 23h15 par gvasseur58
Auteur : Gokan EKINCI Date de première publication : 2015-12-27 Licence : CC BY-NC-SA Objectif : Réaliser une copie parfaite d’objet Contraintes : L’objet copié ne devra pas impacter l’objet d’origine si on modifie un attribut (effet indésirable), nous appelerons ce principe le « deep-copy ». On testera le « deep-copy » à partir de l’opérateur « === ».L’objet copié devra pouvoir exécuter les méthodes de l’objet d’origine.L’objet copié devra ...
Mis à jour 31/12/2015 à 11h25 par Gugelhupf (Remise au centre des tableaux, car la rectification précédente n'a pas eu l'effet voulu)
Auteur : Gokan EKINCI Date de première publication : 2015-12-12 Date de mise à jour : 2017-06-07 Licence : CC BY-NC-SA Ce tutoriel s'adresse à tous les développeurs qui ont déjà les bases de la programmation orienté objet et qui souhaitent découvrir la programmation orientée objet avec les prototypes et les classes en JavaScript. JavaScript est un langage orienté prototype, qui est une forme de forme forme de programmation orienté objet, il est ...
Mis à jour 08/06/2017 à 03h50 par Gugelhupf
Dans le billet Poker time! de stendhal666, il est question de l'approche fonctionnel et ce qu'apport "en plus" un langage fonctionnel tel que LISP, par rapport à un langage orienté objet, justement grâce à son approche fonctionnel. Cela ne peux-être pas vrai. Tout langage (de programmation) à partir du moment où celui-ci est suffisant évolué peut tout exprimer. C'est un concept de la théorie des langages. L'idée est qu'une fois qu'un langage dispose de certaines brique élémentaires, ...
Mis à jour 30/03/2015 à 14h17 par kolodz