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Messages des blogs récents

  1. PhpEcho Version 2.0.0

    par , 04/04/2020 à 11h57
    Salut la compagnie,

    Dans le cadre de l'évolution et de l'amélioration du moteur de rendu en une classe, à savoir PhpEcho, j'ai procédé à une importante amélioration en y ajoutant la possibilité de créer et d'utiliser ses propres bouts de code afin de faciliter le rendu et à quelques autres changements dans le fonctionnement.

    Le version 2.0.0 casse la compatibilité avec la version 1.0.0

    Tout le principe de fonctionnement reste le même, ce qui change : ...

    Mis à jour Hier à 08h47 par rawsrc

    Catégories
    HTML / CSS , PHP , Développement Web
  2. [Actualité] PDOPlusPlus (PPP) : une nouvelle façon d'utiliser PDO

    par , 21/03/2020 à 14h01
    Salut les codeurs,

    Ce billet me trottait dans la tête depuis un certain bout de temps. J'ai pu enfin trouver du temps pour le mettre noir sur blanc.
    Dans cet épisode, on va s'intéresser à PHP et plus particulièrement à la manière et aux outils à disposition pour interagir avec une base de données.
    Je vais principalement m'attarder au sous-ensemble limité à PDO : PHP Data Object qui est vaste et assez touffu quand un débarque pour la première fois dans le monde du PHP. ...

    Mis à jour 28/03/2020 à 09h28 par rawsrc

    Catégories
    PHP , Développement Web
  3. [Actualité] PhpEcho : moteur de rendu PHP ⇒ une classe pour les gouverner tous

    par , 11/10/2019 à 17h42
    Salut les développeurs, après deux billets de blog assez ardus (je dois le reconnaître), aujourd'hui on va aller dans la simplicité et surtout dans une extrême utilité : je vais vous présenter un petit moteur de rendu PHP de ma conception qui est bâti que sur une seule et unique classe : la programmation orientée objet réduite à sa plus simple expression.

    Pas d'autoloading, pas de code ni de concepts compliqués, juste de simples include, comme à l'ancienne et avec une facilité de ...

    Mis à jour 18/03/2020 à 11h46 par rawsrc

    Catégories
    HTML / CSS , PHP , Développement Web
  4. Bibliothèque JavaScript pour manipuler les polynomes - 2eme partie

    par , 15/01/2017 à 14h43
    Maintenant que vous vous êtes familiarisé avec la classe Monome et une Interface très (trop) simpliste de test. Voici le code source de la classe Polynome et de son interface HTML5 de test un peu plus aboutie.
    Fichier polynome.js
    Code javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Monome {
      constructor(puissance, valeur) {
        this.degre = puissance;
      	this.coef = valeur;
        this.integrale = () => new Monome(this.degre+1, this.coef/(this.degre+1));
        this.toString = () => this.coef
    ...
  5. [Actualité] JavaScript - Réaliser une copie parfaite d'objet

    par , 27/12/2015 à 02h35
    Auteur : Gokan EKINCI
    Date de première publication : 2015-12-27
    Licence : CC BY-NC-SA

    Objectif : Réaliser une copie parfaite d’objet

    Contraintes :
    • L’objet copié ne devra pas impacter l’objet d’origine si on modifie un attribut (effet indésirable), nous appelerons ce principe le « deep-copy ». On testera le « deep-copy » à partir de l’opérateur « === ».
    • L’objet copié devra pouvoir exécuter les méthodes de l’objet d’origine.
    • L’objet copié devra
    ...

    Mis à jour 31/12/2015 à 11h25 par Gugelhupf (Remise au centre des tableaux, car la rectification précédente n'a pas eu l'effet voulu)

    Catégories
    Javascript , Développement Web , Programmation
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