Voir le flux RSS

Messages des blogs récents

  1. [Actualité] Free Pascal 3.0.4 est enfin sorti !

    par , 28/11/2017 à 16h47 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Nom : logoFPC.png
Affichages : 547
Taille : 16,3 Ko

    Il n'est pas dans mes habitudes de signaler la sortie d'une sous-version mineure du compilateur Free Pascal qui sert de base à l'EDI dont je me sers sans cesse, à savoir Lazarus. Mais alors, quelle mouche a bien pu me piquer ?

    Eh bien, tout devient plus clair si l'on sait qu'il fallait attendre cette sortie officielle pour que Lazarus puisse à son tour annoncer la parution officielle de sa version 1.8. C'est en effet un principe de l'équipe ...
  2. TMS FNC : des bibliothèques multiplateformes pour VCL, FMX et LCL (Delphi et Lazarus)

    par , 25/11/2017 à 09h58 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Voilà déjà plus d’un an que TMS Software, la société de Bruno Fierens, propose des bibliothèques innovantes dans la mesure où elles permettent au programmeur d’écrire un code unique pour générer des applications qui fonctionneront sur de nombreux systèmes d’exploitation, mais surtout compilables aussi bien par Delphi que par Lazarus. Elles introduisent ainsi la notion de composants neutres fonctionnant pour Windows, Max OSX, iOS, Android et Linux (avec ses dérivés comme Raspbian, par exemple), le ...
  3. Le Développement Très Rapide d'Applications Libre

    par , 23/08/2017 à 12h26
    Lorsque j'étais chez Microcelt, de 2003 à 2006, j'ai développé pour Microcelt des composants permettant de diviser par trois les temps de développement. Nous étions malheureusement en concurrence avec Cap Gemini, assistant à maîtrise d'ouvrage. Ils avaient loupé un projet précédent. Mais ils collaient toujours à Le Duff, notre principal client. Nous avons subi des attaques de la part du client, de Shark, qui était en fait un ancien chef de projet de Cap Gemini.

    Après être sorti de ...
  4. [Actualité] Un moteur 3D open source à découvrir : Castle Game Engine

    par , 15/05/2017 à 10h05 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Un moteur 3D écrit en Free Pascal et spécialisé dans la réalisation de jeux retient mon attention depuis quelque temps sans que j'aie (hélas !) vraiment le temps d'en apprécier toutes les qualités : il s'agit de Castle Game Engine développé essentiellement par Michalis Kamburelis. S'il sort de l'ordinaire, c'est surtout qu'il ne se contente pas d'aligner des performances et des fonctionnalités plus ou moins virtuelles, mais qu'il s'accompagne de jeux réellement produits avec lui .

    ...

    Mis à jour 16/05/2017 à 02h56 par Malick

    Catégories
    Graphisme , Free Pascal , Lazarus , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  5. Plaidoyer pour un code propre

    par , 30/04/2017 à 12h11 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Lorsque je compile une nouvelle bibliothèque afin de l'incorporer à Lazarus ou que je teste une application, je dois avouer que je suis très sensible aux messages du compilateur. En premier lieu, rien ne m'exaspère plus qu'un travail proposé à la communauté qui ne compile pas . L'erreur fatale est rédhibitoire et ne me donne pas envie d'aller plus loin : après tout, si je souhaite utiliser un produit tiers, c'est qu'il m'intéresse pour les fonctionnalités qu'il procure, mais aussi parce que ...

    Mis à jour 23/11/2017 à 14h20 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus
Page 1 sur 6 12345 ... DernièreDernière