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DirectX

Forum DirectX

Forum d'entraide sur le développement avec DirectX. Avant de poster -> FAQ DirectX

  1. Questions à propos de XInput

    Créée par rXpCH, 20/06/2011 14h11
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 095
    26/06/2011, 13h58 Aller au dernier message
  2. Geometry Shader et Wide Line

    Créée par qventura, 21/06/2011 17h38
    • Réponses: 5
    • Affichages: 905
    22/06/2011, 16h47 Aller au dernier message
  3. Faible résolution de texture

    Créée par qventura, 13/06/2011 22h18
    • Réponses: 5
    • Affichages: 823
    18/06/2011, 19h37 Aller au dernier message
  4. Directshow, C++ ?

    Créée par Chester_H, 22/03/2011 17h12
    • Réponses: 5
    • Affichages: 1 512
    17/06/2011, 21h14 Aller au dernier message
  5. Player Directshow et playlist

    Créée par zoylamb, 05/05/2011 11h55
    • Réponses: 1
    • Affichages: 826
    17/06/2011, 21h02 Aller au dernier message
    • Réponses: 10
    • Affichages: 1 344
    15/06/2011, 17h17 Aller au dernier message
  6. Optimisation de multi-view

    Créée par qventura, 02/06/2011 15h53
    • Réponses: 6
    • Affichages: 770
    13/06/2011, 20h33 Aller au dernier message
  7. Capter les évenements d'affichage

    Créée par tiger33, 27/05/2011 11h28
    • Réponses: 4
    • Affichages: 722
    07/06/2011, 21h40 Aller au dernier message
  8. Gestion d'une webcam

    Créée par Julien1934, 06/06/2011 11h48
    • Réponses: 3
    • Affichages: 770
    07/06/2011, 09h47 Aller au dernier message
  9. structure pour les shaders

    Créée par hohenheim37, 27/05/2011 10h10
    • Réponses: 0
    • Affichages: 674
    27/05/2011, 10h10 Aller au dernier message
  10. Quel environnement de développement ?

    Créée par LaLoutre, 02/05/2011 18h29
    • Réponses: 1
    • Affichages: 890
    02/05/2011, 18h57 Aller au dernier message
  11. [DirectX 9] Jeu d'échec - Shaders

    Créée par Vin789, 26/04/2011 23h31
    • Réponses: 15
    • Affichages: 1 807
    30/04/2011, 17h46 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 307
    29/04/2011, 15h12 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 003
    27/04/2011, 10h31 Aller au dernier message
  12. Format natif directx et lumière

    Créée par soa, 26/04/2011 21h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 853
    soa
    26/04/2011, 21h21 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 798
    24/04/2011, 13h03 Aller au dernier message
  13. BREAK ON MEMORY ALLOCATION en DX10

    Créée par korsakoff69, 11/04/2011 12h48
    • Réponses: 2
    • Affichages: 760
    11/04/2011, 13h32 Aller au dernier message
  14. Livre et documentations Directx et C#

    Créée par Poulpy87, 17/11/2009 13h56
    • Réponses: 6
    • Affichages: 1 478
    06/04/2011, 11h15 Aller au dernier message
  15. Impression du device avec directx et c#

    Créée par EPSFranck, 28/04/2005 16h31
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 232
    06/04/2011, 10h41 Aller au dernier message
  16. SampleGrabber - header du paquet

    Créée par codename44, 25/03/2011 19h18
    • Réponses: 0
    • Affichages: 730
    25/03/2011, 19h18 Aller au dernier message
  17. [DirectX 9] Sprites et Pixel Shaders

    Créée par Kiristu, 18/03/2011 15h59
    • Réponses: 0
    • Affichages: 879
    18/03/2011, 15h59 Aller au dernier message
  18. SlimDX / Tutorial 4

    Créée par LaLoutre, 15/03/2011 21h32
    • Réponses: 2
    • Affichages: 2 816
    16/03/2011, 10h11 Aller au dernier message
  19. [INPUTS] Récupérer les infos souris

    Créée par Kiwii, 10/03/2011 17h54
    • Réponses: 2
    • Affichages: 918
    11/03/2011, 16h53 Aller au dernier message
  20. Convertir du code C# DirectX en SlimDX

    Créée par vladvad, 27/02/2011 23h32
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 227
    05/03/2011, 14h45 Aller au dernier message
  21. [DirectX 10] Frustum culling et vertex buffer

    Créée par CrankFlash, 27/02/2011 00h10
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 240
    27/02/2011, 12h44 Aller au dernier message
  22. [DirectX 9] Sprites et Textures

    Créée par Kiwii, 17/02/2011 22h33
    • Réponses: 7
    • Affichages: 1 141
    26/02/2011, 16h20 Aller au dernier message
  23. Mesh Subset indexbuffer & Rock n'Roll

    Créée par Xtrange, 22/02/2011 15h52
    • Réponses: 3
    • Affichages: 867
    23/02/2011, 17h33 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 2 211
    22/02/2011, 10h57 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 483
    18/02/2011, 16h48 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 523
    17/02/2011, 22h34 Aller au dernier message
  24. Visionneuse d'images avec XNA 4.0 ?

    Créée par ijk-ref, 17/02/2011 22h15
    • Réponses: 0
    • Affichages: 698
    17/02/2011, 22h15 Aller au dernier message
  25. Fichier .x de longueur nulle !

    Créée par antonien, 16/02/2011 13h17
    • Réponses: 8
    • Affichages: 808
    17/02/2011, 21h29 Aller au dernier message
  26. [DirectX 10] Cube map

    Créée par korsakoff69, 14/02/2011 09h23
    • Réponses: 11
    • Affichages: 1 695
    17/02/2011, 08h42 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 657
    07/02/2011, 21h42 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
    • Affichages: 840
    05/02/2011, 18h50 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 949
    05/02/2011, 18h48 Aller au dernier message
  27. [DirectX 10] Problème d'instanciation

    Créée par korsakoff69, 01/02/2011 09h22
    • Réponses: 6
    • Affichages: 991
    01/02/2011, 17h17 Aller au dernier message
  28. Mécanisme de DirectX - Buffers

    Créée par Kiwii, 27/01/2011 19h51
    • Réponses: 6
    • Affichages: 822
    29/01/2011, 19h04 Aller au dernier message
  29. Affichage de texte en 3D

    Créée par hohenheim37, 13/01/2011 15h09
    • Réponses: 8
    • Affichages: 1 104
    17/01/2011, 14h18 Aller au dernier message
  30. rotation 90 ° directdraw

    Créée par fabrice001, 23/12/2010 15h18
    • Réponses: 1
    • Affichages: 834
    13/01/2011, 17h11 Aller au dernier message

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