Bonjour à tous.
Je ne sais pas trop vers où m'orienter, alors ca serait sympa si vous pouviez me donner quelques mots clés vers lesquels orienter mes recherches.
Je souhaite dans un jeu DirectX 3D (dont je n'ai pas le code source) afficher un bitmap.
Je sais hooker le jeu, récuperer IDirect3DDevice9, et les adresses des fonctions de d3d9.dll. (d'ailleur si ca interresse du monde, voir ici)
Et je me pose plein de questions :
dois dessiner mon bitmap durant BeginScene?
Est ce que les methodes pour dessiner mon bitmap (2D donc) se trouvent dans d3d9.dll?
Suis je obliger de dessiner vecteur par vecteur, avec des brushes et tout et tout? ou existe t'il des methodes pour donner un tableau de pixel à surimprimer dans une région?
Toute piste serait la bienvenue.
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