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Messages des blogs récents

  1. Pourquoi choisir Kivy plutôt que Pygame pour la création de jeux graphiques en Python ?

    par , 02/04/2025 à 09h29
    Lorsqu'il s'agit de développer des jeux en Python, Pygame est souvent recommandé comme le premier choix. Cette bibliothèque, bien que populaire et accessible, révèle rapidement ses limites lorsqu'on cherche à créer des jeux fluides et visuellement avancés. Kivy, en revanche, bien que souvent associé au développement d'interfaces utilisateur, se révèle être une alternative beaucoup plus performante pour le développement de jeux graphiques modernes.

    L'un des plus grands avantages de ...

    Mis à jour 13/04/2025 à 09h49 par MPython Alaplancha

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  2. Et une liste des scores alors, non peut-être?

    par , 08/11/2021 à 00h25
    Alors, je me suis fait la remarque assez bêtement en jouant à des jeux vintages (ou rétros-games) sur mon Raspberry Pi 4 / 400 que ce soit sous le Raspbian (Raspberry Pi OS 10, 32 bits; l'OS complet par défaut), sous le Ubuntu 21.10 (bête jeu "Snake", expérience Ubuntu très négative avec le Raspberry Pi 4 par ailleurs) ou sous les OS spéciaux console de jeu (disponibles avec le Pi-Imager), que dans aucun des jeux que je jouais il n'y avait un gestionnaire qui enregistre le pseudo (nom) ...

    Mis à jour 08/11/2021 à 01h05 par Town Ground

    Catégories
    Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux