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  • Avatar de Town Ground
    29/12/2020, 07h14
    Town Ground a créé un billet Joyeuse Année 2021 dans le blog Town Ground
    # -*- coding:utf-8 -*- # # Illuminations virtuelles Fin d'Année # from turtle import * from math import cos from math import pi from...
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Joyeuse Année 2021

par Town Ground, 29/12/2020 à 07h14


Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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# -*- coding:utf-8 -*-

#
# Illuminations virtuelles Fin d'Année
#

from turtle import *
from math import cos
from math import pi
from random import randrange

flag=True
c=["red","blue","violet","yellow","purple","green","cyan","magenta"]

while flag:
    x=-360
    y=0.0

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Mis à jour 29/12/2020 à 08h54 par Town Ground

Catégories
Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux

Rosaces fluidifiées

par Town Ground, 20/12/2020 à 01h53


Alors, pour plus d'explications voir mon billet précédent.

Voici la version vraiment définitive: rosaces_3-3.py

Petite vidéo tuto d'utilisation (pas vraiment nécessaire mais bon quand même):



Si j'en suis si content c'est que j'ai cherché des heures comment afficher une progression des modules 10 à 720 sans avoir à cliquer 710 fois sur le bouton "+ Précis".

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Mis à jour 22/12/2020 à 07h39 par Town Ground

Catégories
Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux

Rosaces modélisées

par Town Ground, 15/12/2020 à 20h30


Alors voici Rosaces 1.0, un petit programme Python avec le module Tkinter qui permet d'afficher des rosaces numérisées (modélisées) et aussi, mais là c'est pour faire la blague, un test de psychanalyse!

Voici: rosaces_1-0.py

Et la version Rosaces 1.2 rosaces_1-2.py, plus complète.

Alors bien évidemment ce n'est pas tiré de nulle-part, encore d'une vidéo de MicMaths:

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Mis à jour 16/12/2020 à 01h35 par Town Ground

Catégories
Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux

Angles, de la théorie à la pratique

par Town Ground, 08/12/2020 à 03h30
J'ai vu sur YouTube ce petit exposé sur les "angles réformés", et aussitôt j'ai été ébahi car je savais que cela pouvait avoir une application pratique, ne pas être purement théorique.

Voici cette vidéo d'un mathématicien:



Et voici ce que j'en ai fait: (360 degrés = 2*pi radians et 180 degrés = pi radians)

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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# --*-- coding:utf-8 --*--#Polygones
#Par Town Ground (anciennement Igor Gorovitch)

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Mis à jour 08/12/2020 à 04h58 par Town Ground

Catégories
Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux

Problématiques de l'Intelligence Artificielle #1

par Town Ground, 06/12/2020 à 02h19
L'Intelligence Artificielle (désormais désignée par IA dans ce texte) offre plusieurs réflexions d'ordre philosophiques et éthiques et pas toujours agréables, en ce qui concerne l'idée centrale que j'aimerais développer aujourd'hui.

Premièrement l'IA ne peut se concevoir qu'avec des notions d'auto-apprentissage. Un élément doté d'IA doit pouvoir apprendre de lui-même, s'autocorriger, s'autoprogrammer, donc finalement créer par lui-même de multiples morceaux de codes-sources et tout

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