La fondation Node.js, par la voix d’un de ses responsables notamment Rod Vagg, vient d’annoncer la découverte de deux failles critiques sur son célèbre framework de développement d’applications web. Ces deux failles dénommées CVE-2015-8027 et CVE-2015-6764 présentent respectivement des scores CVSS de 7,5 et 4,4. La première faille est d’un niveau de sévérité plus élevé que la seconde. Selon Rod Vagg, la faille CVE-2015-8027 ...
Mis à jour 26/11/2015 à 17h30 par Michael Guilloux
Tous les développeurs web de la fin des années 2000 ont utilisé l’incontournable bibliothèque jQuery pour naviguer dans le DOM d’une part et simplifier l’utilisation d’AJAX d’autre part. Cette bibliothèque était incontournable pour ses performances et le spectre des fonctionnalités qu’elle couvrait. En effet, non seulement on pouvait économiser un volume de code JavaScript impressionnant pour réaliser des applications web (donc du temps de développement), mais certaines manipulations de pages ...
Mis à jour 13/11/2015 à 00h20 par Michael Guilloux
Ce qui suit est une traduction d'un article du blog de David Catuhe (Microsoft) que je remercie pour avoir donné aimablement son accord JavaScript en a fait du chemin depuis ses premières versions, et grâce à tous les efforts réalisés par le TC39 (L'organisation en charge de la standardisation de JavaScript, ou ECMAScript pour être exact), nous avons maintenant un langage ...
Mis à jour 26/06/2017 à 15h28 par yahiko
trucs géniaux en javascript traduction du billet de Jeffrey Van Binsbergen ( Article published on 8/28/2015 11:42:20 PM http://jeffreyvanbinsbergen.nl/v/awesome-javascript-tricks ) tout comme C-Sharp, javascript possède quelques “trucs” uniques et peux connus. Dans cet article l’auteur partage quelque uns de ces ”trucs” (qui peuvent pour certains nécessiter une version récente de l’un des gros navigateurs actuels). Object.defineProperty ...
Mis à jour 16/09/2015 à 11h25 par mrqs2crbs
Steam a commencer ces soldes vendredi dernier en sortant un mini-jeu ridiculement ridicule. Celui-ci s'appelle "Monster Summer Game". C'est un jeu collaboratif pour plusieurs centaines de joueurs "cliquent" des monstres jusqu'à la mort. Le sujet portant assez facilement sur l'automatisation, il n'a pas fallu longtemps pour voir arriver des scripts "d'auto-play". Via la communauté Reddit, ...
Mis à jour 23/06/2015 à 12h40 par LittleWhite