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Messages des blogs récents

  1. [FMX] Des navigateurs de données (TBindNavigator) en couleur

    par , Aujourd'hui à 12h09 (Blog de Serge Girard (aka SergioMaster))
    Via ce billet, je vous propose d'égayer le composant FMX TBindNavigator.
    On pourrait penser que toucher au style permettrait ce genre de chose, mais cet élément de style n'existe pas.
    La couleur appliquée pour les glyphes est celle de la couleur d'un texte du style en cours. Pour les curieux le code d'obtention de cette couleur se trouve dans la procédure TBindNavButton.ApplyStyle de l'unité FMX.Bind.Navigator.
    En n'utilisant "aucun" style on obtient ceci
    ...
    Catégories
    Delphi , FMX , Programmation
  2. [Actualité] Premier pack de ressources offertes pour le mois de Novembre 2024 sur Fab

    par , Aujourd'hui à 11h37
    Premier pack de ressources offertes pour le mois de Novembre 2024 sur Fab

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles les deux premières semaines du mois de Novembre 2024. En effet, le format des ressources gratuites changent quelque peu, depuis l'ouverture de la nouvelle plateforme : Fab (annonce dédiée).
    Voici un récapitulatif des changements :
    • les ressources sont parfois utilisables pour Unreal Engine et Unity (et UEFN) ;
    • l'accès à l'offre est
    ...
  3. [Actualité] [Raspberry Pi Pico] Une extension Visual Studio Code officielle pour programmer votre Raspberry Pi Pico

    par , 04/11/2024 à 09h00 (Le blog de f-leb)
    J'avais écrit une série de billets l'année dernière sur la programmation des Raspberry Pi Pico avec le SDK C/C++ officiel de la Fondation.
    Cela fonctionnait plutôt bien et c'est toujours bien documenté, mais il y avait pas mal d'outils à installer et de configurations à faire manuellement.

    Bonne nouvelle ! La Fondation Raspberry Pi a sorti une nouvelle extension VS Code pour Raspberry Pi Pico Github - The official VS Code extension for Raspberry Pi Pico development
    ...
  4. [Actualité] Le code source du jeu Rogue Legacy a été publié

    par , 01/11/2024 à 15h03
    Le code source du jeu Rogue Legacy a été publié

    Rogue Legacy, un jeu mélangeant rogue-lite et action-platformer, sorti en 2013 et développé par Cellar Door Games a été un succès. D'ailleurs, la suite, Rogue Legacy 2 est disponible.
    Développé grâce en C# et XNA, le code source est maintenant disponible à tous sur Github. Vous pouvez compiler le projet sur votre poste en utilisant FNA, une ré-implémentation de XNA. Comme souvent, les ressources du projets ne sont pas disponibles ...
  5. [Actualité] Les transitions CSS en JavaFX (partie 1)

    par , 31/10/2024 à 06h31
    Parmi les notes de mises a jour de JavaFX 23 on peut voir l'info suivante qui s'y est glissée en catimini :

    Citation Envoyé par https://gluonhq.com/products/javafx/openjfx-23-release-notes/#23
    List of New Features
    Issue key Summary Subcomponent
    [...]
    JDK-8311895 CSS Transitions graphics
    Citation Envoyé par https://openjfx.io/highlights/23/
    • CSS Transition support in JavaFX, making it
    ...
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
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