Un Web IDE consacré à wasm et ses acteurs Dans le dernier billet, j’avais abordé la fonction de wasm-bindgen dans la chaîne d’outils mise à disposition, tout en oubliant de présenter un service qui risque de s’avérer très pratique lorsqu’il sera opérationnel: j’ai nommé WebAssembly Studio ! Nous avons ici un Web IDE entièrement dédié à wasm et permet à l’utilisateur de gérer plutôt simplement l’architecture de son projet. En passant par la configuration de gulp, ...
WebAssembly est, avant tout, un standard pensé dans l’optique d’améliorer les performances de JS et d’établir un socle commun qui pourra, à l’avenir, être exploité par une variété de langages. Les premiers à communiquer avec wasm étant C, C++ ainsi que Rust. Dans ce billet, je m’efforcerai de détailler les (chouettes) solutions mises en place pour faciliter cette intégration. C’est parti ! Un peu de contexte... Actuellement, il existe trois principaux ...
Mis à jour 30/07/2018 à 12h29 par Malick
Rust et WebAssembly Tour d'horizon des points philosophiques régissant son développement Ce 25 juin 2018, l’équipe Rust and WebAssembly, chargée du développement des outils nécessaires à la compilation (ainsi qu’à l’interaction avec les divers composants et l’intégration de) Rust vers WebAssembly, a publié un post présentant la philosophie censée guider les décisions qui seront prises, concernant le support du Wasm. L’insertion chirurgicale de sources Rust compilées ...
Mis à jour 01/07/2018 à 18h22 par Malick