WebAssembly est, avant tout, un standard pensé dans l’optique d’améliorer les performances de JS et d’établir un socle commun qui pourra, à l’avenir, être exploité par une variété de langages. Les premiers à communiquer avec wasm étant C, C++ ainsi que Rust. Dans ce billet, je m’efforcerai de détailler les (chouettes) solutions mises en place pour faciliter cette intégration. C’est parti ! Un peu de contexte... Actuellement, il existe trois principaux ...
Mis à jour 30/07/2018 à 12h29 par Malick
Rust et WebAssembly Tour d'horizon des points philosophiques régissant son développement Ce 25 juin 2018, l’équipe Rust and WebAssembly, chargée du développement des outils nécessaires à la compilation (ainsi qu’à l’interaction avec les divers composants et l’intégration de) Rust vers WebAssembly, a publié un post présentant la philosophie censée guider les décisions qui seront prises, concernant le support du Wasm. L’insertion chirurgicale de sources Rust compilées ...
Mis à jour 01/07/2018 à 18h22 par Malick
Ce 27 septembre 2016, nous avons pu assister à la 149ème "This week In Rust" ainsi qu'à la publication des nombreux posts et projets en développement de la communauté Rust. En quoi consiste cet événement ? Pour ceux qui n'ont jamais participé/assisté à ce dernier, il consiste à inviter, chaque semaine, tous les acteurs de la communauté Rust à partager les ressources développées qu'ils jugent potentiellement utiles au plus ...