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  1. Surcharge des opérateurs en Python

    par , 01/02/2022 à 08h50
    La surcharge d’opérateur permet de redéfinir un opérateur dans une classe.

    Par exemple, en Python l’opérateur « + » est surchargé par la classe int et la classe str :

    • On peut ainsi réaliser une addition classique entre deux entiers : print(1+2) affiche 3.
    • Ou concaténer deux chaînes de caractères : print("bon"+"jour") renvoie "bonjour".

    Notre objectif est de redéfinir dans une classe Python, les opérateurs d'addition, de multiplication ...

    Mis à jour 12/02/2022 à 14h03 par User

    Catégories
    Python , Programmation
  2. Classe de gestion (enregistrement, tri) d'objet scores et pseudos dans un fichier

    par , 26/01/2022 à 07h38
    Et voici la version Programmation Orientée Objet (POO, OOP) du gestionnaire de score:

    Fichier UTF-8 Python :
    scoremanage.py

    Code source:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Scoremanage(object):    "gestion d'un fichier des 10 meilleurs scores et noms des joueurs"
        def __init__(self,namfisco,score=0,gamer=""):
            import pickle
            self.pickle=pickle
            self.namfisco=namfisco
            self.score=score
    ...
  3. Module Python de gestion des scores pour les jeux

    par , 26/11/2021 à 00h36
    Je reviens ici avec la version de module complet d'un gestionnaire de fichier contenant les dix meilleurs scores (et les noms/pseudos correspondant) des joueurs de n'importe quel type de jeu.

    Voici le fichier de module:
    scoremanage.py et son code source en Python:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*- coding:utf8 -*-
    #
    "gestion d'un fichier des 10 meilleurs scores et noms des joueurs"
    
    import pickle
    
    def inisco(namfisco):
        "fonction
    ...
  4. Et une liste des scores alors, non peut-être?

    par , 08/11/2021 à 00h25
    Alors, je me suis fait la remarque assez bêtement en jouant à des jeux vintages (ou rétros-games) sur mon Raspberry Pi 4 / 400 que ce soit sous le Raspbian (Raspberry Pi OS 10, 32 bits; l'OS complet par défaut), sous le Ubuntu 21.10 (bête jeu "Snake", expérience Ubuntu très négative avec le Raspberry Pi 4 par ailleurs) ou sous les OS spéciaux console de jeu (disponibles avec le Pi-Imager), que dans aucun des jeux que je jouais il n'y avait un gestionnaire qui enregistre le pseudo (nom) ...

    Mis à jour 08/11/2021 à 01h05 par Town Ground

    Catégories
    Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  5. [Actualité] Implémenter le développement d'un produit de facteurs en Python

    par , 05/10/2021 à 09h34
    En se basant sur le produit cartésien de 2 ensembles, on souhaite réaliser le développement d'un produit de facteurs en Python. C'est-à-dire implémenter une fonction qui pourra transformer un produit de facteurs représenté par une liste de tuples, en une somme réduite de termes représentée par un tuple de tuples.

    L'objectif sera d'écrire son propre code, sans utiliser d'autres modules pour Python.


    I. Développement du produit de 2 facteurs

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    Mis à jour 07/07/2022 à 13h57 par User

    Catégories
    Python , Programmation
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