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Messages des blogs récents

  1. [Actualité] Yacht Club Games, le studio à l'origine de Shovel Knight publie les ressources du jeu sous licence CC-BY-NC

    par , 21/03/2022 à 20h31
    Yacht Club Games, le studio à l'origine de Shovel Knight publie les ressources du jeu sous licence CC-BY-NC

    Shovel Knight est un jeu reprenant les codes des jeux NES sorti en 2014. Ce jeu 2D, développé par Yacht Club Games, est apprécié du public. L'équipe a maintenant de nouveaux projets, notamment la création d'un nouveau jeu nommé : Mina The Hollower. Pour cela, ils ont mis en place une page de financement participatif sur la plateforme Kickstarter. Et c'est au travers de celle-ci ...

    Mis à jour 22/03/2022 à 19h37 par LittleWhite

    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  2. └► B.1 → LE WEB DESIGN (CONCEPTION DE SITE WEB)

    par , 31/05/2020 à 02h03 (Le Projet WEB ou MOBILE Pluridisciplinaire : Web design, Web développement, Intégration informatique et SEM (SEARCH ENGINE MARKETING OU MARKETING PAR MOTEURS DE RECHERCHE))
    Retour à la page principale ou homepage du blog.

    Le web design est l'association de deux mots, web et design qui signifient littéralement "toile" et "dessiner", il est donc l'action de dessiner pour le web. Il nous faut cependant nous pencher plus en avant sur la définition du design, appelée aussi graphisme pour mieux définir le webdesign.

    Le webdesign, aussi appelé design graphique, consiste à mettre en avant l’information sous forme de différents
    ...
  3. Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus X - Des classes pour l'interpolation

    par , 02/03/2019 à 13h13 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Après avoir appris à rendre plus plus vivantes vos interfaces grâce aux interpolations, avec la série de billets que je vous propose, vous doterez Lazarus de classes spécifiques aux fonctions d'easing. Votre EDI préféré saura alors imiter certaines animations présentes dans d'autres langages de programmation ou frameworks.

    Les travaux réalisés dans les billets précédents vont fournir la matière à la hiérarchie de classes que nous allons mettre en place.
    Nous allons tout d'abord ...
  4. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus IX - L'application pour le test des fonctions d'easing

    par , 06/02/2019 à 10h13 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    L'interface de l'application de test

    Maintenant que nous avons fait le tour des fonctions d'easing nécessaires, il est temps de proposer une application de test : nous allons enfin voir ces fonctions à l’œuvre ! L'objectif de l'application sera simple : des boutons feront l'aller et retour d'une zone de déplacement selon la fonction d'easing qui leur sera affectée.

    Pour un aperçu efficace des courbes d'easing, nous allons créer une application sans prétention dont l'interface ...
  5. [Actualité] Les interpolations et fonctions d'easing avec Lazarus VIII - Effet d'élastique, aller-retour et rebonds

    par , 01/02/2019 à 09h20 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Les fonctions avec effet d'élastique, aller-retour ou rebond produisent les effets d'easing les plus spectaculaires. Ce sont aussi elles qui font appel à des constantes énigmatiques, mais qui trouvent leur origine dans des calculs complexes très peu (voire pas) documentés : il faudra par conséquent accepter ses constantes parfois modulables et se réjouir de leur effet !

    Les fonctions à effet d'élastique

    Bien sûr, les fonctions de la catégorie Elastic sont plutôt complexes. ...

    Mis à jour 01/02/2019 à 19h21 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme
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