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Messages des blogs récents

  1. [LISP] Deux méthodes de remplissage d'une matrice à partir d'un vecteur

    par , 10/05/2019 à 18h15 (nothus)
    Ici une matrice finale de 4x4 depuis un vecteur de 16 éléments. Deux solutions différentes :
    - une imbrication de boucles, permettant d'avoir un accès aux deux dimensions de la matrice avec une variable locale incrémentée (pas de 1) ;
    - une seule boucle, dont on applique au numéro de l'itération une division euclidienne (quotient et reste forment les deux dimensions de la matrice).

    nb : la même matrice est réutilisée, ce qui ne serait probablement pas le cas dans ...
  2. Geometry2D : Une bibliothèque TypeScript pour la géométrie 2D

    par , 14/08/2016 à 12h27 (Le Blog d'un Ninja codeur)

    Dans le cadre d'un projet de jeu vidéo, j'ai été amené à réaliser un prototype en TypeScript avec le framework Phaser. J'en profite pour partager une petite collection de fonctions que j'ai regroupé dans une bibliothèque que j'ai très simplement nommé Geometry2D. ...
  3. Extraire un vecteur d'une matrice

    par , 14/07/2015 à 10h23
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        'Fonction qui récupere un vecteur
    Function ExtraireVecteur(ByVal Matrice As Variant, Ligne As Long, OneColonne As Boolean) As Variant
        'defintion variables
        Dim i As Long, j As Long
        Dim VaR As Variant
            'extraction
        If OneColonne = False Then
            ReDim VaR(UBound(Matrice, 2))
        End If
        For i = 1 To UBound(Matrice, 1)
            If i = Ligne Then
                If OneColonne = False Then
    ...
    Tags: matrice, vecteur
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