IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Voir le flux RSS

Tous les billets

  1. Misères de la conception objet, un cas pratique

    par , 01/03/2015 à 15h27 (Réac' programming)
    Un des charmes de la programmation objet, c’est l’impression de « programmer le réel ». Finis les entiers, les tableaux, les fonctions, les fichiers. En objet, on manipule les concepts métiers, décrits par des classes, agissant au travers de fonctions, composés par assemblage d’autres concepts, ou par spécialisation de catégories générales. On programme un jeu d’aventure ? Nos programmes auront des classes portes, des classes monstres, des classes épées et des classes personnages. On fait de la ...

    Mis à jour 02/03/2015 à 20h19 par fcharton2

    Tags: conception, objet
    Catégories
    Programmation
  2. Création d'un objet à partir d'un fragment du DOM

    par , 27/11/2014 à 22h06
    Il n'est pas rare de voir une débauche de nom de classes et d'ID dans un code HTML, particulièrement lorsqu'il s'agit des éléments d'un formulaire. On constatera souvent un usage partiel de cette panoplie de sélecteurs, mais on vous répondra qu'il faut prévoir les usages futurs.

    En pratiquant de cette manière on alourdit le code HTML et en JS on grève les performances en multipliant les constructions de sélecteurs. Chaque construction exigeant un parcours, plus ou moins rapide, de ...

    Mis à jour 07/06/2015 à 12h57 par danielhagnoul

    Catégories
    Javascript , Développement Web
Page 3 sur 3 PremièrePremière 123