Bonjour à tous, Je signale un problème grave au niveau des instructions de multiplications avec Java. En effet, après des tests sur un code, je me suis aperçu que Java donnait : 0.55 * 100 = 55.00000000000001 0.555 * 100 = 55.50000000000001 Suite à cela, mon chef de projet a réussi à isoler d'autres opérandes qui donnaient un calcul faux ! L'environnement était JDK 1.6 / Windows, testé sur 2 machines différentes ! Je conseille vivement ...
Suite à quelque demandes récentes sur ce sujet dans le forum, je pense intéressant de se pencher sur la problématique de l'embarquement des API web dans les applications Desktop Java. De nombreuses API ne sont qu'orientées WEB et notamment les API GOOGLE (CHART – MAP…). Elles sont orientées web parce qu’elles ciblent les langages HTML5 - CSS et JavaScript. On ne peut donc en théorie les utiliser que dans un navigateur. La société Teamdev (http://www.teamdev.com/jxbrowser) ...
Quelques news pour cette première partie du mois d'avril : Jim Conners a posté une mise à jour de son article ‘Update to JavaFX, Sockets and Threading: Lessons Learned‘ sur son blog Oracle, pour apprendre et comprendre les sockets et l'api concurrent de JavaFx 8.René Jahn a testé JavaFX pour Android (en utilisant le port JavaFXPort et les outils Gluon). De plus, dans un autre article qu'il a rédigé, il montre comment lier les données des contrôles IHM (binding) avec des graphiques (charts) ...
Mis à jour 05/06/2015 à 15h46 par LittleWhite
Voici un petit montage en bande-dessinée de mon cru détournant la série South Park
Dans un puzzle, le problème récurant est de trouver les pièces qui correspondent à un set de 4 contraints. L'algorithme intuitif est de prendre l'ensemble des pièces et de les tester une par une. Le cas Eternity II : Les bords peuvent prendre 23 formes différents numéroté de (0 à 22)Il y a 256 pièces.La différence principale avec un puzzle classique c'est qu'il existe plusieurs pièces possibles pour ...
Mis à jour 27/01/2015 à 18h09 par kolodz