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Tous les billets

  1. Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XX) - Les transitions par bandes

    par , 09/05/2018 à 22h20 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Certaines transitions répètent un motif sur la zone d'affichage. Afin d'illustrer ce cas, nous allons construire une série de transitions qui dessineront des rectangles régulièrement espacés pour faire apparaître l'image de destination. L'espacement sera vertical ou horizontal.

    Les transitions par bandes

    Les bandes horizontales

    Il s'agit dans un premier temps de produire des bandes horizontales. Le principe est de diviser la hauteur de l'image par le nombre ...
  2. Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XIX) - Où allons-nous ? (intermède en vidéo)

    par , 20/04/2018 à 15h27 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Tandis le dix-huitième billet concernant les transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap paraissait, je finissais de mettre au point le composant annoncé .

    Voici pour les curieux une vidéo qui montre, après un aperçu de l'interface graphique, quelques-unes de ses fonctionnalités en action :


    Pour ceux qui suivent la série, ils auront remarqué qu'il reste du chemin à faire. En particulier, ...

    Mis à jour 20/04/2018 à 19h03 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme , Programmation
  3. Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XVIII) - Utilisation des splines (suite)

    par , 16/04/2018 à 20h28 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Dans le dernier billet, nous avons vu de nouvelles méthodes en lien avec les splines. Ces nouvelles méthodes introduites méritent que nous nous y arrêtions un instant.

    Application étendue des splines


    Examen des nouvelles méthodes

    La première de ces méthodes est ComputeOpenedSpline qui, comme son nom l'indique, calcule une spline pour une courbe ouverte.

    Sa déclaration se présente ainsi :

    Code pascal : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    function ComputeOpenedSpline(const APoints:
    ...
  4. Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XVII) - Utilisation des splines

    par , 14/04/2018 à 20h10 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Dans les précédents billets de la série, nous avons étudié des techniques mettant en œuvre des masques afin de produire des transitions plus attrayantes et plus variées. À présent, nous allons encore diversifier les outils à notre disposition en examinant les splines.

    L'utilisation des splines

    Avec les méthodes employées pour dessiner, nous avions presque uniquement affaire à des polygones, donc à des angles vifs. Tout au plus avons-nous croisé des ellipses facilement transformables ...

    Mis à jour 20/04/2018 à 16h12 par gvasseur58

    Catégories
    Free Pascal , Lazarus , Graphisme , Programmation
  5. Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XVI) - Utilisation des formes géométriques (suite)

    par , 12/04/2018 à 21h56 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Nous avons vu dans le précédent billet comment utiliser les formes géométriques, soit seules, soit combinées avec d'autres.

    Évidemment, nous pouvons compliquer à loisir nos transitions, même à partir de figures simples comme les triangles, afin d'obtenir des transitions vraiment spectaculaires. Dans la portion de code qui suit, nous définissons une surface composée de nouveau de quatre triangles, mais en suivant les données et règles suivantes :

    • un triangle isocèle
    ...