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Messages des blogs récents

  1. Pourquoi choisir Kivy plutôt que Pygame pour la création de jeux graphiques en Python ?

    par , 02/04/2025 à 09h29
    Lorsqu'il s'agit de développer des jeux en Python, Pygame est souvent recommandé comme le premier choix. Cette bibliothèque, bien que populaire et accessible, révèle rapidement ses limites lorsqu'on cherche à créer des jeux fluides et visuellement avancés. Kivy, en revanche, bien que souvent associé au développement d'interfaces utilisateur, se révèle être une alternative beaucoup plus performante pour le développement de jeux graphiques modernes.

    L'un des plus grands avantages de ...

    Mis à jour 13/04/2025 à 09h49 par MPython Alaplancha

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  2. Premiers pas avec ruby par transcription d'un petit jeu python

    par , 09/01/2019 à 23h27
    Ayant du temps à perdre, j'ai tenté de me familiariser un petit peu avec ruby, langage que je ne connaissais que de nom, je me suis amusé à retranscrire une petite application que j'avais effectuée avec tkinter et python, un Space Invaders très, très basique. J'ai pour ce faire gardé la même arborescence de l'application. Venant de python, je relate les différents points que j'ai aimés et beaucoup moins appréciés par comparaisons.

    Étant habitué en python que les espaces de noms soient ...
    Miniatures attachées Fichiers attachés