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Messages des blogs récents

  1. [Actualité] 3,42 millions de dollars récoltés lors de l'Awesome Games Done Quick 2022

    par , 16/01/2022 à 15h23
    3,42 millions de dollars récoltés lors de l'Awesome Games Done Quick 2022
    afin d'aider la prévention contre le cancer

    Pour la deuxième fois consécutive, l'Awesome Games Done Quick, l’événement d'une semaine diffusant en live la complétion de plus d'une centaine de jeux, c'est déroulé complètement en ligne. Cela a été l'occasion de voir des joueurs talentueux finir nos jeux préférés dans un laps de temps le plus court possible.
    Cet événement est réalisé afin de récolter ...
    Tags: agdq, jeux, speedrun
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  2. CTO : Comment conjurer la malédiction de la V2 ?

    par , 14/01/2022 à 08h17 (Dessine-moi un CTO)
    Dans le dernier billet, nous avons parlé de la malédiction de la V2.
    Un mal profond qui met en péril la plupart des éditeurs de logiciels.
    Cette semaine, place aux remèdes possibles.

    Résumé des épisodes précédents
    Après une version 1 à succès, cet éditeur de logiciel se retrouve comme beaucoup d'autres incapable de sortir la V2 qui devait lui apporter un relais de croissance. L'entreprise n'est pas loin de déposer le bilan.

    sevyc64 ajoute avec beaucoup ...
  3. CTO : Comment structurer les équipes de développement ?

    par , 13/01/2022 à 07h00 (Dessine-moi un CTO)
    Pas de réponse tranchée dans ce billet, mais des pistes à explorer...

    Ford vs Toyota
    • Le modèle tayloriste a assuré à Henri Ford le succès que l'on sait dans l'industrie naissante de l'automobile.
    • La méthode Toyota a par contre permis aux entreprises qui l'ont adopté de dépasser leurs concurrentes adeptes du taylorismes.


    Pour quoi ?
    • Le modèle tayloriste est conçu pour réaliser une produit standardisé, voir unique (la Ford T), avec des structures
    ...

    Mis à jour 15/01/2022 à 13h05 par fluctus

    Tags: agile, cto, process
    Catégories
    Développement Web , Programmation
  4. Editeurs de logiciels : la malédiction de la V2

    par , 08/01/2022 à 18h03 (Dessine-moi un CTO)
    Presque tous les éditeurs de logiciels rencontrent le même obstacle à leur croissance : la plupart échouent à sortir la V2 de leur application.
    Sortez les pop corns et glissez-vous confortablement dans votre fauteuil préféré.
    Cette histoire combine tous les ingrédients du film catastrophe : des choses sales cachées dans les ténèbres, des secrets de famille qui explosent au grand jour, des héros trop téméraires, un naufrage annoncé, et au final des clients abandonnés à leur triste ...

    Mis à jour 11/01/2022 à 14h42 par fluctus

    Catégories
    Sans catégorie
  5. Le site est down ! Quelle architecture pour résister à un passage TV ? #QVEMA

    par , 07/01/2022 à 18h39 (Dessine-moi un CTO)
    Chaque année c'est la même chose :
    des entrepreneurs peu aguerris se présentent devant les investisseurs de l'émission "Qui veut être mon associé ?", et ce passage TV génère une telle fréquentation que leur site tombe.
    Je vous propose donc un passage en revue d'architectures web adaptées à l'hyper croissance des startups et aux pics de charge du e-commerce.

    Architectures web classiques difficiles à scaler
    1. CMS sur un hébergement mutualisé : solution
    ...

    Mis à jour 11/01/2022 à 14h43 par fluctus

    Catégories
    Javascript , PHP , Développement Web
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