Si vous avez lu l'actualité sur la sortie de la version 2018.1 du moteur de jeux vidéo Unity vous savez déjà que ShaderForge n'est plus vraiment d'actualité : le moteur intègre un outil graphique d'édition des matériaux appelé Shader Graph. Pour rappel, ShaderForge est un éditeur graphique de matériau, dans lequel vous connectez des boîtes afin de créer vos effets graphique. En effet, dans Unity, vous deviez programmer vos effets graphiques à travers un code héritant du HLSL dans ...
Les ressources de la démonstration Unity Adam sont disponibles au téléchargement Unity Technologies vient de mettre à disposition les ressources des épisodes deux et trois de leur démonstration technologique ADAM. Ainsi, au travers du magasin de ressources du moteur de jeux vidéo, vous retrouverez : les personnages The Mirror, Cult Leader et Traption Guard ;les ressources de photogrammétrie ;un exemple d'utilisation d'Alembic ; Si vous souhaitez retrouver toutes ...
Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X Peder Norrby a créé une application, à l'aide du moteur de jeux vidéo Unity, pour l'iPhone X qui utilise le suivi du visage pour réalisé un rendu 3D dont l'effet est renversant : Pour cela, il calcule la position de l’œil afin de déplacer la caméra virtuelle de l'application. Ainsi, le rendu est toujours adéquat à ce que cela serait dans la réalité. Vous ...
Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault Le studio de développement à l'origine du jeu Heaven's Vault, Inkle Studios, à publier SLayout, le mécanisme d'animation et d'interface utilisateur utilisé dans le jeu. SLayout est un composant Unity permettant de facilement créer des animations. Certains mécanismes s'inspirent du framework Core Animation d'iOS. Avec le code suivant ...
L'année 2018 sera marquée par la nouvelle vague des jeux indés assez intéressants et qui méritent l'attention. Parmi ceux-ci on peut mentionner tout d'abord Depth of Extinction. Depth of Extinction est un jeu RPG tactique avec un système de combat au tour par tour, créé sous l'influence de tels jeux comme X-COM, Fallout, Shadowrun et Wasteland 2. Après la catastrophe immense, l'humanité a été obligée de créer un monde sous-marin ...
Mis à jour 28/12/2017 à 15h04 par johnnydrone