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  1. [Actualité] Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

    par , 08/03/2018 à 21h35
    Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

    Le studio de développement à l'origine du jeu Heaven's Vault, Inkle Studios, à publier SLayout, le mécanisme d'animation et d'interface utilisateur utilisé dans le jeu.
    SLayout est un composant Unity permettant de facilement créer des animations. Certains mécanismes s'inspirent du framework Core Animation d'iOS.
    Avec le code suivant ...
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  2. Tween de contrôles VB.NET, animations, courbes de Bézier, transitions non-linéaires

    par , 22/12/2015 à 18h59
    Bonjour,

    Un exemple :

    Code vb.net : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            Dim MonTimer As New TimerAnimation
     
            MonTimer.Transition(Me.PictureBox1, "Left", TimerAnimation.TypeTransition.easeInElastic, 400, 500, 1000)
     
            ' La propriété 'Left' de l'objet 'Picturebox1' va être modifié de la valeur 400 à la valeur 500, en 1000 millisecondes (1 seconde), de façon 'easeInElastic'

    La classe à importer :

    Code vb.net : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Public Class TimerAnimation
    ...

    Mis à jour 29/07/2018 à 18h21 par LittleWhite (Coloration du code)

    Catégories
    VB.NET , DotNET