[DevLog] Clash of the Daemons : la pelote et l'incident J'ai décidé de poursuivre la démo développée pour le week-end du jeu vidéo en août dernier, ce qui donnera lieu à des compte-rendus réguliers, du moins je l'espère, sur l'avancement de ce petit projet. Le syndrome de la pelote de laine Dans un article que j'ai traduit et récemment publié sur mon blog, Macoy Madson appelle le « Mur » ce moment fatidique ...
Mis à jour 09/09/2016 à 19h38 par yahiko
Dans le prolongement d'un projet débuté au début du mois d'août sur l'implémentation d'un système d'IA, j'ai réalisé pour le Week-End JV de DVP un petit jeu (ou plutôt une petite démo) dans le style hack 'n slash mettant en oeuvre quelques comportements (behaviors). Lien : http://yahiko.developpez.com/apps/ClashDaemons/ ...
La version 2.3.0 du framework Phaser est disponible Phaser est un framework JavaScript/TypeScript gratuit et open source qui permet de développer des jeux Web en simplifiant l'utilisation de WebGL et de Canvas. Il prend également en charge la gestion du chargement des ressources graphiques et sonores, et propose des fonctions pour les animations et les effets graphiques (particules). ...