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Messages des blogs récents

  1. Excel VBA: Modifier les données d'un tableau par formulaire

    par , 07/08/2018 à 09h58
    Salut.

    Question récurrente sur le forum Excel-VBA: Comment modifier les données d'un tableau par formulaire?

    Si l'on travaille avec une version récente d'Excel (au moins la 2007, pas si récente ), on s'appuiera évidemment sur les tableaux structurés, qui permettent une gestion aisée des données, tant avec Excel qu'en VBA.


    Si l'on respecte les standards de la programmation (une fonction pour chaque chose, le userform uniquement pour collecter ...
    Miniatures attachées Fichiers attachés
  2. [Tutoriel] Le design pattern Observer

    par , 26/10/2016 à 00h17
    Auteur : Gokan EKINCI
    Date de 1ère publication : 2016-10-26
    Date de mise à jour : 2016-10-26
    Licence : CC BY-NC-SA


    L'objectif de cet article sera de vous présenter le design pattern Observer.

    Le design pattern Observer permet de notifier des objets Observer lorsqu’un objet Observable est modifié.

    L’objet A qui contient la donnée qui sera régulièrement modifiée implémente Observable :
    Code Java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    public interface Observable<T>
    ...

    Mis à jour 26/10/2016 à 20h54 par Gugelhupf (Ajout du tag [Tutoriel] au titre)

    Catégories
    Java , Programmation
  3. [Actualité] Paon : le design pattern Observateur sans héritage en TypeScript / JavaScript

    par , 04/09/2016 à 22h39 (Le Blog d'un Ninja codeur)
    Paon : le design pattern Observateur sans héritage en TypeScript / JavaScript

    Nom : TypeScript.png
Affichages : 1709
Taille : 1,8 Ko

    Introduction

    Le design pattern (patron de conception) Observateur est omniprésent de nos jours. Que ce soit en programmation événementielle, avec les architectures MV* style Angular et la problématique du data-binding, la programmation dite reactive ou encore en conjonction avec l'approche Entity-Component-Systems.

    Ce billet n'a ...
  4. WinDev & les Design Patterns : Stratégie (Strategy)

    par , 11/11/2014 à 21h00 (Le Blog de DSR57 - Programmation WinDev)
    Le premier article sur le Design pattern singleton donne une définition des design patterns (ou encore « patron de conception » en français), il en existe trois types :

    • construction : ils définissent comment faire l'instanciation et la configuration des classes et des objets ;
    • structure : ils définissent comment organiser les classes d'un programme dans une structure plus large (séparant l'interface de l'implémentation) ;
    • comportement : ils définissent comment organiser les
    ...

    Mis à jour 20/01/2015 à 12h21 par dsr57 (Modification du titre)

    Catégories
    Programmation