Ressources offertes du mois de Octobre 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Octobre 2022 : un ensemble modulaire pour recréer des laboratoires de recherche ;un système avancé pour faire apparaître des entités selon des déclencheurs ;plus de 150 variations de citrouilles ;un pack de mort-vivants ;34 animations pour créer des zombies. Finalement, ...
Ressources offertes du mois de Septembre 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Septembre 2022 : un nouveau pack pour créer une ville parmi les styles japonais, brésilien et Asie centrale ;un ensemble de ressources modulaires pour créer un environnement campagnard ;un module pour créer des cieux volumétriques dynamiques ;un système de combat flexible ;un ensemble de ressources ...
Ressources offertes du mois de Juin 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Mai 2021 : un environnement gréco-romain ;un mécanisme pour les mouvements de vos personnages et autres créatures ;un environnement asiatique low-poly ;un site de construction ;un ensemble de ressources modulaires pour recréer une gare du style victorien. Finalement, cet ensemble de ressources ...
Ressources offertes du mois de Mai 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Mai 2021 : des modèles animés de chevaux ;des effets visuels ;une collection de ressources pour les récifs sous marin ;des scènes préconçues avec végétation procédurale ;un ensemble modulaire pour recréer un environnement médiéval. Finalement, un modèle pour recréer un avion commercial ...
Et voici la version Programmation Orientée Objet (POO, OOP) du gestionnaire de score: Fichier UTF-8 Python : scoremanage.py Code source: Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 123456class Scoremanage(object): "gestion d'un fichier des 10 meilleurs scores et noms des joueurs" def __init__(self,namfisco,score=0,gamer=""): import pickle self.pickle=pickle self.namfisco=namfisco self.score=score ...
class Scoremanage(object): "gestion d'un fichier des 10 meilleurs scores et noms des joueurs" def __init__(self,namfisco,score=0,gamer=""): import pickle self.pickle=pickle self.namfisco=namfisco self.score=score