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  1. [Actualité] Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X

    par , 17/03/2018 à 14h47
    Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X

    Peder Norrby a créé une application, à l'aide du moteur de jeux vidéo Unity, pour l'iPhone X qui utilise le suivi du visage pour réalisé un rendu 3D dont l'effet est renversant :
    Pour cela, il calcule la position de l’œil afin de déplacer la caméra virtuelle de l'application. Ainsi, le rendu est toujours adéquat à ce que cela serait dans la réalité.

    Vous ...
    Tags: iphone, jeux, unity
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  2. [Actualité] Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

    par , 08/03/2018 à 22h35
    Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

    Le studio de développement à l'origine du jeu Heaven's Vault, Inkle Studios, à publier SLayout, le mécanisme d'animation et d'interface utilisateur utilisé dans le jeu.
    SLayout est un composant Unity permettant de facilement créer des animations. Certains mécanismes s'inspirent du framework Core Animation d'iOS.
    Avec le code suivant ...
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    2D / 3D / Jeux
  3. [Actualité] Retour de la manette Xbox Duke

    par , 19/01/2018 à 07h56
    Vous rappelez-vous de la manette Xbox Duke ? Celle-ci était commercialisée avec la première Xbox et ne laisse des souvenirs que pour sa taille, mais pas nécessairement pour son ergonomie. Toutefois, malgré ses défauts, la Duke revient sur le devant de la scène, avec une version mise à jour, filaire, compatible PC, Xbox 360 et Xbox One. Évidemment, elle reprend la forme et l'ergonomie de la manette originale, seule le gros bouton centrale est remplacé par un écran OLED.

    ...
    Tags: jeux, manette, xbox
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    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] GameMaker Studio 2 est disponible dans une nouvelle offre « Creators Edition »

    par , 18/11/2017 à 13h12
    GameMaker Studio 2 est disponible dans une nouvelle offre « Creators Edition »

    Le logiciel de création de jeux vidéo GameMaker Studio 2 se voit doter d'une nouvelle offre appelée « Creators Edition ». Cette nouvelle licence ne coûte que 39 $ (contre 99 $ pour la licence « Desktop »), mais ne dure que 12 mois (alors que la licence « Desktop » est permanente).
    La nouvelle licence est disponible soit pour publier sur Windows, soit pour publier sur Mac. Toutefois, le logiciel n'est pas bridé ...

    Mis à jour 18/11/2017 à 13h27 par Malick

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  5. [Actualité] Microsoft stoppe la production de Kinect

    par , 26/10/2017 à 22h43
    Microsoft stoppe la production de Kinect

    C'est dans une interview disponible sur Co.Design que l'on peut apprendre que Microsoft ne produit plus de Kinect.
    Cette annonce est loin d'être une surprise sachant que les dernières Xbox One (S et X) n'avaient même plus de port pour la Kinect.
    Rappelez-vous, le périphérique avait été lancé en 2010. Une nouvelle version avait été développé et vendu avec la Xbox One mais très rapidement il est devenu possible d'acheter la console ...
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