IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Voir le flux RSS

Messages des blogs récents

  1. La boucle de relecture coûte plus cher que la génération

    par , 20/10/2026 à 19h10
    La boucle de relecture coûte plus cher que la génération

    Quand on produit de la musique avec un modèle génératif, on mesure surtout le temps de génération. C'est l'indicateur le plus visible, et probablement le moins utile.

    Dans un projet réel, la génération représente rarement plus de quelques minutes par piste. Ce qui prend des jours, c'est la boucle de relecture : on écoute, on hésite, on régénère, on compare, on ne se souvient plus de ce qui a changé.
    ...
    Catégories
    Programmation
  2. Comment préparer une transcription audio en partition quand on veut surtout relever la mélodie

    par , 18/10/2026 à 06h28
    Vous avez enregistré une idée chantée et souhaitez la transmettre à quelqu'un qui lit la musique. Avant de demander une transcription, une question change tout : voulez-vous la mélodie principale avec les accords, ou les parties détaillées de chaque instrument ? Ce ne sont pas les mêmes livrables.

    Je suis Alex, membre de l'équipe Creatune. Ce guide s'appuie sur la page publique française Audio en partition, vérifiée le 18 octobre 2026 sans connexion. Il présente une méthode de préparation ...
  3. Générer de la musique sur Apple Silicon : le goulot n'est pas le CPU, c'est la bande passante mémoire

    par , 17/10/2026 à 05h32
    On lit beaucoup de benchmarks « X tokens par seconde » pour les LLM sur Mac. Dès qu'on passe à l'audio, la métrique change complètement. Ce qui compte n'est pas le débit de tokens, mais le facteur temps réel : combien de secondes de calcul pour produire une seconde de musique. Et quand on instrumente correctement, on s'aperçoit que le GPU n'est presque jamais le limiteur.

    Ce billet résume ce que j'ai fini par comprendre en faisant tourner des modèles de génération musicale (famille ...
  4. Nouveau pack de ressources offertes sur Fab (Octobre)

    par , 07/10/2026 à 07h53
    Epic Games à travers sa plateforme Fab.com offre de nouvelles ressources disponibles durant deux semaines :
  5. [Actualité] Nouveau pack de ressources offertes sur Fab (Septembre)

    par , 24/09/2026 à 08h54
    Epic Games à travers sa plateforme Fab.com offre de nouvelles ressources disponibles durant deux semaines :
Page 1 sur 501 123451151101 ... DernièreDernière