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  1. [Actualité] Devilution : le moteur du jeu Diablo complètement reverse-engineered

    par , 03/07/2018 à 19h57
    Devilution : le moteur du jeu Diablo complètement reverse-engineered

    Grâce au travail de GalaXyHaXz, le code source du moteur de Diablo (le premier opus) est disponible sur GitHub. Toutefois, cette version n'est peut-être pas légale, d'autant plus que son travail a été aidé par plusieurs fuites du moteur et de l'inattention de Blizzard quant à la suppression de fichiers de développement. En tout cas, le code ainsi mis à disposition permet de mieux comprendre comment fonctionne le ...
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    2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] Le SDK Vulkan est passé en version 1.1.77

    par , 28/06/2018 à 07h50
    Le SDK Vulkan de LunarG est passé à la version 1.1.77.

    Pour rappel, le SDK pour Vulkan inclut :
    • une méthode pour charger le loader ;
    • des couches de validation ;
    • des outils pour tracer et rejouer les appels Vulkan ;
    • des outils pour le langage intermédiaire de shaders SPIR-V ;
    • un installateur pour Vulkan ;
    • la documentation, des exemples et démos ;
    • un analyseur de l'installation ;
    • des
    ...
    Tags: jeux, sdk, vulkan
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    2D / 3D / Jeux
  3. [Actualité] Pourquoi Pokemon Picross n'est pas réellement gratuit

    par , 16/06/2018 à 12h38
    Pokemon Picross est un jeu pour la Nintendo 2DS/3DS disponible sur le magasin de Nintendo. Il est gratuitement téléchargeable et donc, permet au joueur d'y jouer gratuitement. Toutefois et d'après moi, c'est un jeu qu'il ne faut pas mettre dans les mains d'un enfant. Voyons pourquoi un tel jugement.

    Présentation

    Picross (aussi appelé nonogram) est le nom d'un puzzle reposant sur une grille où, dans la marge (verticale et horizontale), se trouvent des chiffres indiquant ...

    Mis à jour 17/06/2018 à 17h30 par LittleWhite

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    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] Le module ShaderForge pour Unity devient gratuit et open source

    par , 04/05/2018 à 21h48
    Si vous avez lu l'actualité sur la sortie de la version 2018.1 du moteur de jeux vidéo Unity vous savez déjà que ShaderForge n'est plus vraiment d'actualité : le moteur intègre un outil graphique d'édition des matériaux appelé Shader Graph.

    Pour rappel, ShaderForge est un éditeur graphique de matériau, dans lequel vous connectez des boîtes afin de créer vos effets graphique. En effet, dans Unity, vous deviez programmer vos effets graphiques à travers un code héritant du HLSL dans ...
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  5. [Actualité] Steam supporte les manettes Switch Pro de Nintendo

    par , 04/05/2018 à 07h43
    Steam supporte les manettes Switch Pro Controller de Nintendo

    Comme il est dit en titre, dans la dernière bêta de Steam, vous pouvez utiliser votre manette Switch Pro pour jouer à votre ludothèque Steam. Il suffit de s'inscrire à la bêta et de lier la manette à votre compte. Une fois cela fait, vous pourrez créer une configuration dédiée à la manette.
    Steam supporte toutes les fonctionnalités, dont le gyroscope de la manette.

    Voici la procédure officielle : https://steamcommunity.com/games/353...57912601251834
    Tags: jeux, steam, switch
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