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  1. JavaFx news mai 2015

    par , 17/05/2015 à 12h20 (JavaFx et Cloud computing)
    Bonjour à tous,

    J'ai eu pas mal de travail sur mon projet commercial Woodscale, écrit en javaFX, notamment à cause de la conception de mon système de jobs chainés.
    J'y mettrais une news ultérieurement voire peut être écrire un petit tutoriel sur le monitoring de valeurs via l'objet ScheduledService et des composants de l'ihm liés.

    Pour en revenir sur les infos pour JavaFX:
    - L'équipe du projet Gluon (Pour faciliter le développement et déploiement des ...

    Mis à jour 05/06/2015 à 15h43 par LittleWhite

    Catégories
    Java , 2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 2

    par , 16/04/2015 à 08h56
    Lors du premier post de cette nouvelle série, nous avons vu comment interroger la Web API de Guild Wars 2 mise à disposition par les développeurs du jeu pour accéder à des images. C'est un bon début mais en fait ça n'a pas grand rapport avec le jeu lui-même.

    Dans cette nouvelle entrée, nous allons récupérer la liste des Mondes ainsi que leurs noms localisés (internationalization, localization - i18n et l10n, le fait d'afficher des données -et également de les saisir ou de les présenter- ...

    Mis à jour 01/06/2015 à 06h22 par bouye

    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  3. JavaFx news avril 2015 semaine 1 et 2

    par , 13/04/2015 à 17h07 (JavaFx et Cloud computing)
    Quelques news pour cette première partie du mois d'avril :
    ...

    Mis à jour 05/06/2015 à 15h46 par LittleWhite

    Tags: android, java, javafx
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 1

    par , 07/04/2015 à 09h23
    Suite aux derniers billets, j'avais en tête de faire quelques chose de plus ludique. Même si au départ j'avais été tenté de faire une interface en HTML5 et du JavaScript histoire d’expérimenter de nouvelle choses, j'ai préféré conserver l'usage du Java des familles. De plus, comme ceci est avant tout destiné à des membres de ma guilde en jeu qui sont actuellement au lycée et qui débutent la programmation (l'année scolaire a débuté mi-février ici à Nouméa), les blog-posts de cette série vont prendre ...

    Mis à jour 01/06/2015 à 06h16 par bouye

    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  5. Woodscale Cloud Manager

    par , 28/03/2015 à 12h04 (JavaFx et Cloud computing)
    Bonjour à tous,

    Je développe actuellement un projet d'application commerciale, écrit en JavaFX et multi plateforme, ce logiciel permet de gérer et planifier des tâches sur les fichiers ainsi que de visualiser les coûts estimés, les espaces de stockage et de lever des alertes lorsque l'utilisateurs définit des seuils d'utilisation. C'est comme un file manager, chaque opération est planifiable dans le temps.
    Le logiciel supporte un nombre de compte de stockage Cloud conséquent ...
    Catégories
    Android , Java