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PhysX et APEX

Forum PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 08h31
    • Réponses: 5
    • Affichages: 2 475
    25/10/2014, 11h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 12h11
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 433
    30/03/2013, 17h25 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 21h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 2 040
    07/11/2011, 21h21 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 394
    01/01/1970, 01h00 Aller au dernier message
  1. Convertion de mesh

    Créée par Acropole, 21/07/2008 00h12
    • Réponses: 14
    • Affichages: 2 766
    06/11/2008, 16h31 Aller au dernier message
  2. PhysX SDK pour NxOGRE

    Créée par adelapin, 03/12/2009 11h35
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 119
    04/12/2009, 00h51 Aller au dernier message
  3. Objets insensibles à la gravité

    Créée par alexterminateur, 13/04/2011 18h02
    • Réponses: 7
    • Affichages: 1 046
    18/04/2011, 16h50 Aller au dernier message
  4. Comment trouver le SDK PhysX ?

    Créée par ArKam, 21/03/2007 11h07
    • Réponses: 2
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    21/03/2007, 12h44 Aller au dernier message
  5. Compatibilité avec NxOgre

    Créée par Asmod_D, 20/02/2009 21h49
    • Réponses: 1
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    21/02/2009, 17h32 Aller au dernier message
  6. probleme de compilation nxogre sous linux

    Créée par Asmod_D, 08/03/2009 21h50
    • Réponses: 0
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    08/03/2009, 21h50 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
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    27/02/2007, 18h47 Aller au dernier message
  7. probleme de compréhension de la doc

    Créée par bachir006, 19/06/2008 18h12
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    06/01/2009, 17h52 Aller au dernier message
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    06/07/2009, 10h24 Aller au dernier message
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    11/11/2022, 06h00 Aller au dernier message
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    21/05/2010, 10h52 Aller au dernier message
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    30/06/2009, 01h13 Aller au dernier message
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    29/06/2009, 21h27 Aller au dernier message
  8. Problème pour désinstaller

    Créée par Bunyamin38, 30/06/2011 21h20
    • Réponses: 0
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    30/06/2011, 21h20 Aller au dernier message
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    25/10/2009, 15h04 Aller au dernier message
  9. Intégration à XNA

    Créée par CLemTB, 08/11/2008 12h42
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    09/11/2008, 19h40 Aller au dernier message
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    11/11/2008, 21h38 Aller au dernier message
  10. Problème avec les applications

    Créée par Crabe05, 30/10/2009 19h04
    • Réponses: 0
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    30/10/2009, 19h04 Aller au dernier message
  11. [Actualité] Intégration de PhysX et GameWorks dans Unreal Engine 4

    Créée par dourouc05, 14/03/2015 12h14
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 054
    07/04/2015, 12h05 Aller au dernier message
  12. [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.0

    Créée par dourouc05, 09/10/2011 15h54
    • Réponses: 0
    • Affichages: 2 407
    09/10/2011, 15h54 Aller au dernier message
  13. [Actualité] Les dernières nouveautés de NVIDIA GameWorks

    Créée par dourouc05, 04/03/2017 20h26
    • Réponses: 4
    • Affichages: 796
    11/03/2017, 23h34 Aller au dernier message
  14. [Actualité] Première version publique de PhysX 3.4

    Créée par dourouc05, 14/01/2017 12h55
    • Réponses: 1
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    16/01/2017, 13h32 Aller au dernier message
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    25/07/2016, 12h31 Aller au dernier message
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    01/04/2016, 16h08 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
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    28/02/2016, 19h42 Aller au dernier message
  15. [Actualité] NVIDIA FleX arrive dans Fallout 4 avec des effets de débris

    Créée par dourouc05, 19/01/2016 16h54
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    20/01/2016, 11h33 Aller au dernier message
  16. [Actualité] NVIDIA HairWorks 1.1, jusqu'à un demi million de cheveux

    Créée par dourouc05, 07/07/2015 12h53
    • Réponses: 0
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    07/07/2015, 12h53 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
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    18/05/2015, 21h55 Aller au dernier message
  17. [Actualité] PEEL, un outil de comparaison de moteurs physiques

    Créée par dourouc05, 05/04/2015 11h55
    • Réponses: 1
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    09/04/2015, 10h43 Aller au dernier message
  18. [Actualité] PhysX, un moteur exclusivement pour GPU NVIDIA ?

    Créée par dourouc05, 24/09/2012 14h43
    • Réponses: 0
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    24/09/2012, 14h43 Aller au dernier message
  19. [Actualité] Les sources de PhysX disponibles gratuitement

    Créée par dourouc05, 04/03/2015 21h29
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 267
    18/04/2015, 11h55 Aller au dernier message
  20. [Actualité] NVIDIA HairWorks pour la simulation de poils

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 11h19
    • Réponses: 0
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    06/02/2014, 11h19 Aller au dernier message
  21. [Actualité] Sortie d’APEX 1.3

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 11h18
    • Réponses: 0
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    06/02/2014, 11h18 Aller au dernier message
  22. [Actualité] APEX Hair/Fur

    Créée par dourouc05, 10/08/2013 14h52
    • Réponses: 0
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    10/08/2013, 14h52 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
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    02/08/2013, 19h22 Aller au dernier message
  23. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 15h41
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    11/03/2013, 15h22 Aller au dernier message
  24. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 22h01
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 780
    20/03/2012, 21h06 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
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    20/09/2012, 12h43 Aller au dernier message
  25. [Actualité] PhysX 3 sera disponible sur la prochaine PlayStation 4

    Créée par dourouc05, 22/02/2013 21h31
    • Réponses: 0
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    22/02/2013, 21h31 Aller au dernier message

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