Bonjour Miistik,
Alors pour te répondre, oui je créé au préalable tous mes niveaux a l'avance.
En fait c'est une succession de coordonnées X,Y avec leur numéro de Tile, c'est tout!
Le moteur charge le niveau en cours et l'affiche a ll'écran avec seulement la zone visible a l'écran pour soulager le processus.
Je pourrais tout gérer en interne dans mon code avec des DATA oui ... Mais cela revient au même !
Pour créer des cartes, rien ne vaut un bon éditeur.
Avec ce système, je peux créer un nombre infinie de carte qui seront gérées par mon moteur sans toucher au code ! Bref, le top !
Faut il encore que l'editeur suive et c'est mon travail actuel.
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