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Forum: SDL

Forum d'entraide sur l'API SDL. Avant de poster -> FAQ SDL

  1. [Résolu] Utiliser un char[] pour mettre un nom de fichier image

    Créée par DSE76, 21/04/2013 15h33
    • Réponses: 6
    • Affichages: 241
    22/04/2013, 11h59 Aller au dernier message
  2. chaine de caracteres

    Créée par yeddes, 19/04/2013 12h40
    • Réponses: 9
    • Affichages: 290
    22/04/2013, 10h41 Aller au dernier message
  3. [Résolu] Affichage d'une carte de tuiles

    Créée par yeddes, 16/04/2013 20h06
    • Réponses: 4
    • Affichages: 411
    22/04/2013, 10h25 Aller au dernier message
  4. [Résolu] Tour de hanoi

    Créée par matt36295, 15/04/2013 02h00
    • Réponses: 2
    • Affichages: 656
    15/04/2013, 13h35 Aller au dernier message
  5. [Résolu] SDL_BlitSurface problème duplication

    Créée par Dietzer, 08/04/2013 13h57
    • Réponses: 17
    • Affichages: 392
    10/04/2013, 09h09 Aller au dernier message
  6. Monopoly en SDL

    Créée par fakhri_im, 08/04/2013 02h19
    • Réponses: 1
    • Affichages: 429
    09/04/2013, 01h05 Aller au dernier message
  7. Scolling horizontal

    Créée par satsuki, 05/04/2013 15h27
    • Réponses: 7
    • Affichages: 291
    05/04/2013, 20h06 Aller au dernier message
  8. [Résolu] Problème de détection des couleurs

    Créée par all_in, 04/04/2013 18h07
    • Réponses: 3
    • Affichages: 426
    04/04/2013, 20h07 Aller au dernier message
  9. [Résolu] Problème avec rotozommSurface

    Créée par edgarjacobs, 19/03/2013 17h33
    • Réponses: 8
    • Affichages: 442
    01/04/2013, 00h32 Aller au dernier message
  10. [Résolu] [SDL 1.2] Création et libération des surfaces SDL

    Créée par nanosoft, 28/03/2013 11h21
    • Réponses: 4
    • Affichages: 302
    28/03/2013, 20h00 Aller au dernier message
  11. [Résolu] Segfault SDL sur SDL_BlitSurface.

    Créée par shirohige, 21/03/2013 00h19
    • Réponses: 2
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    21/03/2013, 11h34 Aller au dernier message
  12. [Résolu] [Autre] SDL_gfx rotozoom : modifier couleur d'une surface

    Créée par AceSir, 17/03/2013 18h47
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    • Affichages: 450
    20/03/2013, 22h23 Aller au dernier message
  13. [Résolu] [SDL 1.2] Comment reduire l utilisation du processeur dans une aplication SDL

    Créée par aliwatte, 16/03/2013 23h30
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    • Affichages: 1 246
    17/03/2013, 14h41 Aller au dernier message
  14. Animation pour un jeu de Mancala

    Créée par slamdank123, 14/03/2013 18h58
    • Réponses: 3
    • Affichages: 388
    15/03/2013, 20h14 Aller au dernier message
  15. problème avec une fonction

    Créée par lamislola, 09/03/2013 17h14
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    15/03/2013, 15h45 Aller au dernier message
  16. [Résolu] Faire une capture d'écran

    Créée par Progmeur, 15/03/2013 09h55
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    15/03/2013, 13h36 Aller au dernier message
  17. conception d'un jeu

    Créée par lamislola, 12/03/2013 18h48
    • Réponses: 1
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    13/03/2013, 05h22 Aller au dernier message
  18. Tangram et rotations

    Créée par lamislola, 07/03/2013 17h51
    • Réponses: 3
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    08/03/2013, 22h08 Aller au dernier message
  19. SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1 ?

    Créée par humanite, 06/03/2013 09h06
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    07/03/2013, 16h11 Aller au dernier message
  20. [Résolu] Déplacement sprite vers une direction variable

    Créée par morgan76, 18/02/2013 16h44
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    06/03/2013, 15h59 Aller au dernier message
  21. [Résolu] Affichage bizarre dans un menu

    Créée par edgarjacobs, 04/03/2013 01h23
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    05/03/2013, 17h10 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
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    05/03/2013, 08h18 Aller au dernier message
  22. Exemple d'utilisation de SDL_draw

    Créée par luffy1998, 04/03/2013 20h57
    • Réponses: 1
    • Affichages: 358
    04/03/2013, 21h13 Aller au dernier message
  23. Compréhension et utilisation SDL_Draw()

    Créée par luffy1998, 03/03/2013 18h22
    • Réponses: 3
    • Affichages: 462
    04/03/2013, 10h17 Aller au dernier message
  24. [Résolu] Tuto's SDL de loka_scrolling C++ -> C ?

    Créée par elhadiDZ, 02/03/2013 17h28
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    03/03/2013, 16h31 Aller au dernier message
  25. [Résolu] Mouvement qui "bave"

    Créée par pal_crystal, 26/02/2013 21h10
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    • Affichages: 449
    28/02/2013, 11h21 Aller au dernier message
  26. Erreurs compilation

    Créée par humanite, 20/02/2013 20h13
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    • Affichages: 735
    21/02/2013, 13h00 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
    • Affichages: 503
    05/02/2013, 22h15 Aller au dernier message
  27. SDL Affichage image

    Créée par flouck, 03/02/2013 02h20
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    • Affichages: 879
    05/02/2013, 10h54 Aller au dernier message
  28. TTF_RenderText_Solid problemes d'affichage

    Créée par ZunKwo, 26/01/2013 23h59
    • Réponses: 3
    • Affichages: 526
    27/01/2013, 00h25 Aller au dernier message
  29. Déplacement diagonal

    Créée par Kerast, 25/01/2013 12h49
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    • Affichages: 779
    26/01/2013, 17h51 Aller au dernier message
  30. Gestion touche pour jeu type Zelda

    Créée par PakiPaki, 24/01/2013 13h35
    • Réponses: 10
    • Affichages: 662
    26/01/2013, 14h21 Aller au dernier message
  31. Boutons et champ de texte avec SDL?

    Créée par the-morpher, 19/01/2013 20h28
    • Réponses: 4
    • Affichages: 711
    21/01/2013, 08h01 Aller au dernier message
  32. Erreur compilation programme SDL

    Créée par Danjo, 18/01/2013 18h29
    • Réponses: 1
    • Affichages: 408
    19/01/2013, 12h11 Aller au dernier message
  33. SDL 1.2.15 et VC6 incompatible ?

    Créée par hpfx, 01/01/2013 13h23
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    • Affichages: 547
    08/01/2013, 13h00 Aller au dernier message
  34. [Résolu] Accélerer le movement de la souris en SDL

    Créée par stc074, 30/12/2012 18h39
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    • Affichages: 524
    01/01/2013, 22h13 Aller au dernier message
  35. Scroll avec la souris

    Créée par majesty03, 07/12/2012 18h09
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    08/12/2012, 01h57 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 627
    05/12/2012, 13h55 Aller au dernier message
  36. [Résolu] SDL et fonctions de structures

    Créée par zominym, 28/11/2012 22h05
    • Réponses: 2
    • Affichages: 536
    01/12/2012, 11h32 Aller au dernier message
  37. [Résolu] Position mario dans sokoban

    Créée par aristide2012, 23/11/2012 11h59
    • Réponses: 1
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    26/11/2012, 13h40 Aller au dernier message

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