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  1. #101
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    Citation Envoyé par François DORIN Voir le message
    Visual Studio est en environnement qui s'est tellement enrichie en fonctionnalités ces dernières années que le media d'installation complet nécessiterait 40Go. Difficile de toute faire tenir sur un ou deux DVD !
    Je ne connais pas du tout visual studio donc désolé si ma question est naive mais c'est quoi ces fonctionnalités si géniales qui demandent 40Go ? Parce qu'en comparaison, si on installe les 40 000 paquets disponibles dans debian, je ne suis pas sûr qu'on atteigne ce chiffre.

  2. #102
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    Citation Envoyé par SimonDecoline Voir le message
    Je ne connais pas du tout visual studio donc désolé si ma question est naive mais c'est quoi ces fonctionnalités si géniales qui demandent 40Go ? Parce qu'en comparaison, si on installe les 40 000 paquets disponibles dans debian, je ne suis pas sûr qu'on atteigne ce chiffre.
    Un très gros consommateur d'espace disque a été l'inclusion de Xamarin au sein de Visual Studio. Pouvoir développer pour iOS, Android et Windows Phone coûte cher en place. Rien que pour Android par exemple, il y en a pour plusieurs Go, avec des images pour les émulateurs, les SDKs fournit par Google, etc...

    Il y a aussi pas mal de SDK. Un SDK, ça prend de la place, entre les binaires, les sources, la documentation, etc...
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  3. #103
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    Citation Envoyé par François DORIN Voir le message
    Un très gros consommateur d'espace disque a été l'inclusion de Xamarin au sein de Visual Studio. Pouvoir développer pour iOS, Android et Windows Phone coûte cher en place. Rien que pour Android par exemple, il y en a pour plusieurs Go, avec des images pour les émulateurs, les SDKs fournit par Google, etc...

    Il y a aussi pas mal de SDK. Un SDK, ça prend de la place, entre les binaires, les sources, la documentation, etc...
    Ok, merci pour ces précisions. Par contre, devoir installer tous les SDKs avec toutes les docs et pour toutes les plateformes, je n'appelle pas ça des fonctionnalités mais un grave problème de conception.

  4. #104
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    Citation Envoyé par SimonDecoline Voir le message
    Ok, merci pour ces précisions. Par contre, devoir installer tous les SDKs avec toutes les docs et pour toutes les plateformes, je n'appelle pas ça des fonctionnalités mais un grave problème de conception.
    Justement, il n'est pas nécessaire de tout télécharger. Juste ce dont on a besoin
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  5. #105
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    Merci Microsoft,
    Je peux enfin naviguer de XAML en XAML sans attendre 30 secondes entre chaque. C’est salvateur (j’avais presque perdu espoir avec VS2015).

  6. #106
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    Ils ont fait un efor sur l'accessibilité.
    Pour un logiciel professionnel pro ça fait toujours plaisir, et surtout que vous en parliez.
    Merci

    Je serai curieux de re-éssayer le C#
    Mais avec une version à minima.

    Je travaille surtout en Java avec Eclipse.
    Je n'ai plus que Visual Studio Code

    Mais il est question de basse vision et non de non-voyance.
    En général les logiciels Microsoft sont accessibles car les outils d'accessibilités gèrent en priorité le GUI Microsoft.

    Vous me conseiller d'essayer quoi ?
    Surtout que mon disque est saturé.

    En tout cas pas Visual Basicou et les Drag en rop en génral c'est pour les bvoyants
    Consultez mes articles sur l'accessibilité numérique :

    Comment rendre son application SWING accessible aux non voyants
    Créer des applications web accessibles à tous

    YES WE CAN BLANCHE !!!

    Rappelez-vous que Google est le plus grand aveugle d'Internet...
    Plus c'est accessible pour nous, plus c'est accessible pour lui,
    et meilleur sera votre score de référencement !

  7. #107
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    Par défaut La première Preview de Visual Studio 15.4 est disponible en téléchargement

    La première Preview de Visual Studio 15.4 est disponible en téléchargement,
    et s'accompagne du support de .NET Standard 2.0

    Développement UWP (Universal Windows Platform)

    Cette version de Visual Studio 2017 apporte le support pour les développements UWP ciblant la prochaine mise à jour de Windows 10 qui est la Fall Creators Update. Étant donné que la version n’est pas encore disponible de façon générale, seuls les Windows Insiders pourront faire leurs tests sur la plateforme.

    Support de .NET Standard 2.0

    Avec la publication de Windows Fall Creators Update, vous serez en mesure de tirer parti de la puissance de .NET Standard 2.0 lors de la création d'applications UWP. .NET Standard 2.0 apporte plus de 20 000 API .NET aux développeurs de Windows 10 UWP, parmi lesquels des API familières aux développeurs Windows Desktop (WPF, Windows Forms, etc ...). .NET Standard 2.0 permet également un partage plus facile du code entre différents types de projets .NET en tant que références de projet à projet, ou sous forme de paquets NuGet. Microsoft explique qu’il commence à voir une variété de paquets NuGet sur NuGet.org avec le support de .NET Standard 2.0, qui seront disponibles pour utilisation dans les projets UWP.

    Windows Application Packaging Project

    Dans cette version de Visual Studio 2017, vous aurez droit au premier aperçu d'un nouveau modèle de projet qui permet aux applications Classic Windows Desktop créées avec .NET ou C ++ d'être empaquetées dans un package .appx pour une distribution plus facile via le chargement latéral ou la soumission au Windows Store. Ces modèles fonctionnent pour les nouveaux projets de Windows Desktop, ainsi que pour les projets existants.

    Améliorations de XAML Edit & Continue

    Vous pouvez modifier ou supprimer des ressources XAML en utilisant XAML Edit & Continue. De plus, vous pouvez également ajouter ControlTemplates à votre XAML tout en utilisant XAML Edit & Continue. Pour tirer parti de ces nouvelles fonctionnalités, assurez-vous d'exécuter Windows Fall Creators Update Preview.

    Développement mobile et de jeux

    Unity

    Microsoft a apporté des améliorations et des corrections de bogues dans l'outillage d'Unity. Il existe un meilleur support pour le dernier runtime Unity 2017.1 qui a été publié. Cette préversion prend également en charge les assemblages gérés définis par l'utilisateur, une fonctionnalité dans Unity 2017.2 qui aide à minimiser drastiquement les temps de compilation des scripts des projets. Pour vous aider à déboguer, vous pouvez maintenant « Définir le pointeur d'instruction », qui vous permet de quitter le point d'exécution et de définir la prochaine déclaration de code à exécuter.

    Xamarin

    Le Xamarin Live Player est également inclus dans Visual Studio 2017 version 15.4 Preview. Il permet aux développeurs de développer, tester et déboguer des applications mobiles directement sur leurs appareils iOS et Android en utilisant uniquement Visual Studio et un périphérique. Il est question ici de simplifier le démarrage du développement mobile.


    Autres améliorations

    Amélioration de la productivité

    Il existe une poignée de nouvelles fonctionnalités de productivité qui vous aideront à être plus efficace lors de vos développements. Par exemple, avec cette préversion, si vous êtes un développeur C #, VB ou Python, vous pouvez naviguer dans votre projet plus rapidement étant donné que la commande Ctrl + Clic va maintenant aller à la définition. « Nous avons continué à améliorer les performances et l'utilisation de la mémoire par rapport aux versions antérieures. Enfin, nous avons raffiné les Live Unit Testing en facilitant l'ouverture avec une commande de démarrage dans le menu contextuel du clic droit ainsi que dans la fenêtre Team Explorer. Le Live Unit Testing est mieux intégré avec MSTest pour une utilisation en mode manuel. »

    Développement C++

    Vous pouvez maintenant utiliser CMake pour le développement Linux C ++ dans Visual Studio, ce qui vous permet d'utiliser des projets CMake basés sur Windows, Linux ou les deux. Il suffit d'ouvrir un dossier avec votre projet CMake, de sélectionner Linux comme cible et de vous connecter à votre machine Linux, vos sources seront alors synchronisées.

    Source : blog Visual Studio
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  8. #108
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    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message

    Améliorations de XAML Edit & Continue

    Vous pouvez modifier ou supprimer des ressources XAML en utilisant XAML Edit & Continue. De plus, vous pouvez également ajouter ControlTemplates à votre XAML tout en utilisant XAML Edit & Continue. Pour tirer parti de ces nouvelles fonctionnalités, assurez-vous d'exécuter Windows Fall Creators Update Preview.
    moi pas comprendre ! Même pour WPF ?!

  9. #109
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    Citation Envoyé par Issam Voir le message
    moi pas comprendre ! Même pour WPF ?!
    XAML Edit and Continue fonctionne aussi en WPF, mais le post d'origine semble laisser entendre que ces améliorations concernent plutôt UWP (je ne pense pas que la Fall Creators Update impacte WPF)

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