D'accord...
Ça m'avait pas surpris, pour un algo venant du mandelbrot ... et en plus appelé fractale
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Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
Tu parles de la génération de la fractale violette améliorée avec l'effet fumant ?
Si c'est le cas, je ne serais pas contre une version grande pour un joli "petit" fond d'écran, 1920x1080px pour les dimensions (ça y est, t'es cuit, les commandes de rendus vont te tomber dessus ).
Plus sérieusement, ça a la classe, tu fais des choses vraiment jolies !
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Bonsoir Yann, depuis que j'ai vu la récompense, je m' interresse de plus prés à ce défi....
j'ai compilé ton générateur, commenté les lignes du main pour ne générer que le buddhabrot.
cela fait bientot 30minutes que le programme tourne et je suis péniblement à 80%
dans ce post tu annonces 32 secondes pour la génération....
Alors soit je suis à coté de la plaque, soit tu as un pc ...du siècle prochain.
pour info ma machine c un T5500 @ 1.66Ghz (bi processeur)..
Merci.
http://ftp-developpez.com/yan-verdavaine/fractale/aaa/
Ca ira?
le .pgm c'est l'originale. C'est un pgm 16bits.
OK , merci pour ta réponse.
j'ai compilé en release,et le temps de traitement du buddhabrot prends 1minute pour 6 Millions de points générés (par défaut c'est 100).
Je suis donc ~10 fois plus lent que ce que tu estimes le grand max. c'est pas grave, je ferai avec.
pour info ca tourne sur xp sp3 avec qt 4.6.1 (2010/01) et mingw livré avec.
Je suis dans le même cas, la génération du Buddhabrot prend ≃ forever, c'est pour cela que je génère moi-même mes fractales.
Mon matériel :
Processeur Intel(R) Core(TM) Duo CPU P840 2.26GHz 2.27GHz
Mémoire vive : 4 Go
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tu utilise aussi mingw?
tu compile bien en release?
En release, ça prend environ un quart d'heure pour Buddhabrot, paramètres normaux, avec aucune application ouverte.
Compilation à partir de Visual C++ Express, compilateur par défaut.
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Bon je dit une connerie
je viens de re-tester et effectivement je met une dizaine de minutes avec le code originale.
Pour les 32s, je pense que j'avais divisé par 20 le nombre de points.
Donc ceci explique cela
Ca me rassure. Le code n'as pas un fonctionnement bizzare en fonction de la machine
la buda invasion ou un peu de détaille
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Wah, extra !
C’est une carte de l’univers ou quoi ? Ou ce trouve la planent de songoku ??
vous prendrez bien un peu de julia(ne)
le rendu des couleurs est une méthode que j'ai trouvé dans une thèse. Malheuresement, y as une partie que je comprend pas
alors je l'ai remplacé "à ma manière" et cela donne cela. Le rendu aurais du être nettement plus sympa
C'est quoi que tu ne comprends pas ? Montre et on va essayer
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