Je suis sur la série Trine en ce moment.
Jeux de plate-forme indé. Vous connaissez ?
"If the revolution ain't gon' be televised
Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock
Fini les 2 premiers avec des amis en tant que mage. De bonnes barres de rire (surtout lorsque l'on retirer les plates-formes, gniark), mais le jeu est un peu trop facilité avec un mage permanent (la marche des Walkyries avec une plate-forme, le Guerrier et la Voleuse dessus.).
A priori, le 3 n'est pas très bien... faudra qu'on le test quand il sera en promo.
C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.
Membre du comité contre la phrase "ça marche PAS" en titre et/ou explication de problème.
N'oubliez pas de consulter les FAQ Android et les cours et tutoriels Android
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
Je me rappelle avoir fait le 1 avec un pote, lui contrôler la souris et moi le clavier
Windev 23 - SQL SERVER - PHP
Play : TFT - Jeux indé
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
Visiblement la série a eu du succès.
J'ai fini le premier à 100% (à part quelques achèvement un peu chelou), sans grande difficulté.
Le troisième est artistiquement dans la même lignée que les 2 autres, tout aussi beau, avec le même sens du level design, mais, plate-forme 3D oblige, la gestion de la caméra est calamiteuse. Le jeu est pas fini (doit y avoir le tiers des niveaux prévus et ça finit sur un cliffhanger). Et le gameplay a été simplifié. Il vaut quand même largement le coup en promo.
Ils se sont plantés avec le passage à la troadé en fait. Ils ont explosé leur budget et se sont pris le mur en pleine chetron. Trine 3 a coûté 5 millions d'euros. Pour un jeu qui se finit en 6 heures.
"If the revolution ain't gon' be televised
Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock
Quelqu'un a testé xcom2?
« L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
Spinoza — Éthique III, Proposition VII
« L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
Spinoza — Éthique III, Proposition VII
Moi aussi j'y ai joué un peu ces derniers jours... je l'ai fini en mode vétéran
note: le mode vétéran c'est difficulté 2 sur 4, donc plutôt facile, et c'est pourtant hyper, hyper difficile.
Mon avis perso:
le meilleur jeu de tous les temps était xcom enemy unknown (1994) sur ps1.
le deuxième meilleur jeu de tous les temps c'est xcom2 (2016).
Comment ça je m'emballe?
Oui j'exagère certainement, mais tout de même, je me régale avec XCOM2.
J'ai les mêmes critiques que toi: pas assez de gestion de base, revenus tout ça. C'est bien dommage, mais ils ont focalisé sur les combats tactiques. C'est un choix, qui me faisait très peur, mais finalement je ne suis pas déçu parce que l'ensemble reste tout de même impeccable.
« L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
Spinoza — Éthique III, Proposition VII
C'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes!
« L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
Spinoza — Éthique III, Proposition VII
Bah c'est surtout qu'à la base c'est un jeu PC.
Je suis totalement d'accord avec toi! Bon sang que je m'éclatais à faire des bases pour fabriquer des armes laser et les revendre, me taper des budgets de 12Milliards par mois juste parce que j'avais pu revendre 1000 fusil laser
Pour le côté hérésie, c'était avant tout un jeu PC qui a été adapté sur PSOne. Ils sont trouvables sur steam pour 5-10€ (XCOM - Enemy Unknown, XCOM - Apocalypse etc..) Y'en a 5 avant le XCOM parut récemment. (qui est d'ailleurs un reboot de licence)
Bref, Ils ne pouvaient pas autoriser une telle chose à nouveau, les enfoirés comme moi auraient fait péter les stats du jeu (parce que j'ai abusé sur XCOM 1994 )
Je décidé de tester le jeu en mode 3/4 (mode XCOM)... J'ai pas été déçu du voyage...
Des statistiques fausses -> 2 tours à 80%+ de toucher 10 ratés.. ça fait plaisir
Des dommages faits plus bas que les dommages "potentiels" affichés. Bref, il y a quelques "malus" appliqués à la difficultés qui ne sont pas pris en compte dans les statistiques affichées, et c'est pénible.
Bref, je pense qu'il manque quelques grammes d'équilibrages mais ça devrait se résoudre sous peu. En attendant, très très bon jeu!
Edit : Pour une liste exhaustive des X-COM ou UFO (qui sont de la même veine mais pas tout à fait aussi bons à mon goût)
https://fr.wikipedia.org/wiki/X-COM
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
C'est l'affichage des stats qui est buggué ou bien c'est le niveau de difficulté qui fait que le côté aléatoire est truqué?
Perso, j'ai horreur des jeux qui se contentent de biaiser l'aléatoire ou de donner des bonus énormes pour augmenter la difficulté.
Y'a pas moyen de se pencher sur une IA digne de ce nom? (non, ça demande du temps donc de l'argent, gnagnagna...)
C'était mon petit coup de gueule...
Et bien vois tu, je n'en sais rien. Je pense qu'un malus est appliqué par la difficulté mais qu'il n'est pas traduit dans l'affichage.
Comme j'expliquais, je suis rompu à ce genre de jeux depuis la version PSO en 1994, j'ai pris l'habitude d'assurer mes victoires par les positionnements, les destructions de décors pour favoriser les tir.
Je tire rarement à moins de 75-80% juste parce que.. bah ça touche pas assez.. Et là, j'ai fais des tests, faudrait que je stream un coup pour montrer ce dont je parle, et sincèrement, 2 tours de tirs à 88%+ qui ratent, c'est juste nawak!! Je n'ai jamais vu ça. Alors quand tu joues en Homme de fer, je te garantis que ta mission est perdue
Pour l'IA, elle est particulièrement vicieuse et bien pensée ! J'ai vu le PC m'attirer dans des "pièges" ou tu débarques tu penses avoir un mort à faire et tu te retrouves entouré de chrysalides et autres joyeustés -_-
Le jeux est vraiment dur, mais, ce problème de stats me sors par les yeux
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
Bon.. Avec du retard parce que le jeu n'est pas sorti en 2016, un petit retour sur witcher 3..
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
Bon j'ai testé X-Com2 aussi mais pas assez pour en faire une critique, (j'ai du faire que 3/4 missions pour l'instant), mais sinon, ça s'annonce effectivement sympa.
Sinon ce week-end j'ai également testé un petit rpg-sandbox avec 2 potes : "Portal Knight", jouable jusqu'à 4 en coop.
Le jeu est seulement en early-access (et donc pas fini), mais il y a déjà de quoi s'amuser. Bon graphiquement, c'est du MineCraft / Cube World (même si je le trouve quand même plus joli que ce dernier, il pique quand même beaucoup moins les yeux).
En gros au départ, on fait son perso, on choisi sa classe (guerrier / archer / mage), puis on se lance. On peut lancer une partie privée, ou une rejoignable par des amis, ou une rejoignable par tout le monde. Sachant que à chaque lancement de jeu vous pouvez repasser de l'un à l'autre :
par exemple, je génère une monde A pour jouer en solo avec mon mage le jour 1. Le jour 2, je peux relancer mon monde A "privé" en mode multi pour que mes potes puissent jouer avec moi. Le jour 3, je peux retourner sur ce monde A avec un autre perso que j'aurai créé de nouveau en privé. Je peux également aller jouer mon mage sur le monde B d'un ami ou d'un inconnu. Etc Etc. On peut avoir plusieurs persos / mondes de créés en même temps.
Quand on lance une partie, cela génère un monde composé de plusieurs îles (volantes), que l'on atteint via des portails magiques. La première map est une sorte de petit tutorial (craft / donjon / activation des portails). Et après c'est parti, il faut explorer les différentes iles, aller tuer les boss, crafter son ou ses campement(s), son équipement, etc etc (il n'y a ni village ni PNJ, ni vendeurs).
Bon, comme tous les jeux du genre, je pense que c'est quand même un peu plus fun, en coop avec du vocal, qu'en solo (où cela doit être légèrement répétitif).
Seuls points noirs de cet early-acces pour l'instant :
- le tp se fait en groupe, un joueur ne peux pas retourner sur la map où le camp a été établi pour vider ses sacs en solo.
- on peut esquiver les attaques ennemies, par contre, une esquive ne peut se lancer que s'il n'y a aucune action en cours, du coup on perd le temps de faire 1 ou 2 attaques à chaque fois qu'on doit esquiver.
- comme le monde est hébergé chez un des joueurs, il faut ne faut pas avoir une connexion de campagnard si vous hébergez une partie à 3/4, car ça lag un peu (encore que sur ce point, pour l'instant, je ne sais pas si cela vient du jeu, ou de la connexion).
The Witness, Jonathan Blow.
Jeu d’énigme, seul sur une île et à vous de savoir ce que vous devez faire.
Des labyrinthes à en creuver, si vous aimez les jeux d’énigmes de plages, ou tous les trucs dans ce style.
Jeu le plus dur depuis longtemps. J'ai même ressorti papier et crayon... ca faisais longtemps xD
Windev 23 - SQL SERVER - PHP
Play : TFT - Jeux indé
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.
Partager