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[Jeu vidéo] Actuellement vous êtes sur quoi ?

  1. #601
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    Citation Envoyé par Zirak Voir le message
    Pour ce qui se pose la questio nsur l'avenir de Diablo, Blizzard recrute pour un "nouveau projet" concernant Diablo :

    http://www.millenium.org/diablo-3/ac...licence-141416

    Alors : Diablo 4, un add-on pour le 3 ou un spin-off comme évoqué dans l'article ?
    Diablo 4 ça me semble trop tôt, sauf si ils sont au prémices du projet. Un spin-off (peut être non hack&slash?) pourquoi pas, je pense que tout le monde s'accorde à dire que l'univers de Diablo est vraiment sympa. Mais effectivement, le plus probable ça semblerait être une add-on, ce qui infirmerait ce que je disais encore hier. Du coup, mea culpa, je constate encore une fois que je n'ai pas la science infuse
    Si vous cherchez des réponses sur ce forum il faudra avant tout expliquer clairement votre problème et exposer la démarche que vous avez entreprise pour le résoudre. Fournissez une base de travail et de réflexion à vos interlocuteurs!

  2. #602
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    Puisqu'il est question de Blizzard, moi ya un truc qui me choque un peu (ho mon dieu, je suis choqué!), c'est la diversification de leurs productions.
    Ils sont maintenant partout. Enfin, dans tous les styles de jeux qui se vendent bien:
    - RTS avec SCII
    - Moba avec HOTS
    - TCG avec Hearthstone
    - FPS avec Overwatch
    - MMORPG avec WOW
    - H&S/RPG avec DiabloIII

    Voilà, ya tout les styles de jeu qui marchent. Je trouve ça étrange, car habituellement, un studio est spécialisé dans un type de jeu.
    Et ce qui me dérange un peu, c'est qu'avant, Blizzard innovait. Ils ont créé, en partie, la classification que l'on connait aujourd'hui. Alors qu'aujourd'hui, ils se contentent de suivre les tendances. Je trouve ça triste
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

  3. #603
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    Citation Envoyé par r0d Voir le message
    Puisqu'il est question de Blizzard, moi ya un truc qui me choque un peu (ho mon dieu, je suis choqué!), c'est la diversification de leurs productions.
    Ils sont maintenant partout. Enfin, dans tous les styles de jeux qui se vendent bien:
    - RTS avec SCII
    - Moba avec HOTS
    - TCG avec Hearthstone
    - FPS avec Overwatch
    - MMORPG avec WOW
    - H&S/RPG avec DiabloIII

    Voilà, ya tout les styles de jeu qui marchent. Je trouve ça étrange, car habituellement, un studio est spécialisé dans un type de jeu.
    Et ce qui me dérange un peu, c'est qu'avant, Blizzard innovait. Ils ont créé, en partie, la classification que l'on connait aujourd'hui. Alors qu'aujourd'hui, ils se contentent de suivre les tendances. Je trouve ça triste
    Je pense que la diversification des genres de jeux est une stratégie de Blizzard.
    Mais c'est vrai qu'au niveau de l'innovation, il n'y a pas eu grand chose post-WoW.

  4. #604
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    Citation Envoyé par r0d Voir le message
    Puisqu'il est question de Blizzard, moi ya un truc qui me choque un peu (ho mon dieu, je suis choqué!), c'est la diversification de leurs productions.
    Ils sont maintenant partout. Enfin, dans tous les styles de jeux qui se vendent bien:
    - RTS avec SCII
    - Moba avec HOTS
    - TCG avec Hearthstone
    - FPS avec Overwatch
    - MMORPG avec WOW
    - H&S/RPG avec DiabloIII

    Voilà, ya tout les styles de jeu qui marchent. Je trouve ça étrange, car habituellement, un studio est spécialisé dans un type de jeu.
    Et ce qui me dérange un peu, c'est qu'avant, Blizzard innovait. Ils ont créé, en partie, la classification que l'on connait aujourd'hui. Alors qu'aujourd'hui, ils se contentent de suivre les tendances. Je trouve ça triste
    A part le Moba, je ne vois aucun jeu Blizzard qui a inventé un genre ou une quelconque classification ?

    Sinon pour être vraiment complet, il leur manque un jeu de baston, et de nous pondre (enfin) un Lost Vikings 2 et un Rock'n'roll Racing 2.

    (Et un dating simulator, avec Thrall qui essaierai de se taper Jaina, Sylvanas, Tyrande,... )

  5. #605
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    Euh Blizzard n'a jamais rien inventé en style de jeu... A la limite on peut dire qu'ils ont popularisé mais inventé certainement pas. Les RTS existaient avant warcraft, les MMO Avant WoW, les Moba ... Wait pk on parle des moba ? Ils s'y mettent 5 ans après tout le monde Enfin bref, Blizzard n'a rien d'un éditeur "inventeur".

  6. #606
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    Citation Envoyé par GPPro Voir le message
    Euh Blizzard n'a jamais rien inventé en style de jeu... A la limite on peut dire qu'ils ont popularisé mais inventé certainement pas. Les RTS existaient avant warcraft, les MMO Avant WoW, les Moba ... Wait pk on parle des moba ? Ils s'y mettent 5 ans après tout le monde Enfin bref, Blizzard n'a rien d'un éditeur "inventeur".
    Je pense que pour le moba il faisait référence à dota1, mais je suis d'accord qu'on peut pas considérer que c'est de blizzard
    Si vous cherchez des réponses sur ce forum il faudra avant tout expliquer clairement votre problème et exposer la démarche que vous avez entreprise pour le résoudre. Fournissez une base de travail et de réflexion à vos interlocuteurs!

  7. #607
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    Citation Envoyé par Gooby Voir le message
    Je pense que pour le moba il faisait référence à dota1, mais je suis d'accord qu'on peut pas considérer que c'est de blizzard
    Je me doute qu'il faisait référence à Dota

    Et d'ailleurs on pourrait justement argumenter sur la façon dont ils ont loupé le coche là... (même si globalement la communauté dota 2 est plutôt contente qu'ils se soient loupés je pense)

  8. #608
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    J'avoue qu'ils ont eu un manque de lucidité épatante sur dota. Franchement pour avoir participer au développement de la communauté de l'intérieur, c'était une évidence que le genre était en plein essor et qu'il fallait se placer dessus rapidement et de façon convaincante. Ils ont eu la chance que ça se soit développer sur un de leur jeu, ils avaient plus qu'à se baisser et ramasser. Mais non. Après la sortie de dota2, ils avaient plus que leurs yeux pour pleurer et la mesquinerie de la vengeance sur des noms d'items/héros via des procès contre valve. (loul léoric et le buriza c'est de nous, rendez nous notre identité). L'une des période les plus pathétique de Blizzard selon moi.
    Si vous cherchez des réponses sur ce forum il faudra avant tout expliquer clairement votre problème et exposer la démarche que vous avez entreprise pour le résoudre. Fournissez une base de travail et de réflexion à vos interlocuteurs!

  9. #609
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    Citation Envoyé par Gooby Voir le message
    Je pense que pour le moba il faisait référence à dota1, mais je suis d'accord qu'on peut pas considérer que c'est de blizzard
    Oui cela ne vient pas de Blizzard directement, mais cela a été fait par l'utilisation de l'éditeur de niveau d'un de leur jeu, en se basant sur une map d'un autre de leur jeu, donc bon, dans le fond du fond, c'est un peu grâce à Blizzard quand même.

    Au final, même si l'idée ne vient pas d'eux, peut-être que sans Blizzard, il n'y aurait pas eu de moba. ^^

  10. #610
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    Citation Envoyé par GPPro Voir le message
    Je me doute qu'il faisait référence à Dota

    Et d'ailleurs on pourrait justement argumenter sur la façon dont ils ont loupé le coche là... (même si globalement la communauté dota 2 valve est plutôt contente qu'ils se soient loupés je pense)
    fixed
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  11. #611
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    Citation Envoyé par Nhaps Voir le message
    fixed
    Valve c'est une évidence, mais même la communauté parce que question équilibrage et patches, je vois pas du tout Blizzard à la hauteur de ce qui se fiat pour Dota2 (même si y'aurait à dire sur Valve au niveau patch et le manque de rigueur dans le testing...).

  12. #612
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    Citation Envoyé par GPPro Voir le message
    Valve c'est une évidence, mais même la communauté parce que question équilibrage et patches, je vois pas du tout Blizzard à la hauteur de ce qui se fiat pour Dota2 (même si y'aurait à dire sur Valve au niveau patch et le manque de rigueur dans le testing...).
    On parle de David Kim :p ?

  13. #613
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    Citation Envoyé par LawNasK Voir le message
    On parle de David Kim :p ?
    rofl.... Tu sais pourquoi je joue à Dota2 ? J'ai arrêté SC2, gavé par les mécaniques protoss. Pour le coup c'est plus que de l'équilibrage qu'il faudrait, mais un redesign complet de la faction. M'enfin bref

  14. #614
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    A part le Moba, je ne vois aucun jeu Blizzard qui a inventé un genre ou une quelconque classification ?
    Je n'ai pas dit qu'ils auraient inventé des genres, ni quoi que ce soit d'ailleurs, j'ai dit qu'ils ont participé à la classification que l'on connait aujourd'hui.
    Ce que je voulais dire, c'est qu'à l'époque de de Diablo I, war III et SC I, et WOW, ces jeux-là furent à tel point des références dans leur domaine qu'ils ont contribué très fortement à délimiter les contours de la classification que l'ont connait aujourd'hui. Alors que maintenant, ils se contentent de suivre les tendances.
    Alors ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, sinon je vous ponds un pavé à propos de la dialectique

    Sinon j'ai acheté Faeria en early-access hier soir. J'y ai joué une heure ou deux, et franchement, ça a l'air terrible! Mille fois mieux que Hearthstone en tout cas.
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  15. #615
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    Ils ont quand même inventé le hack 'n slash avec Diablo I. Même si stricto sensu Blizzard en lui même n'a rien inventé mais a racheté le studio qui est devenu Blizzard North en lui laissant une autonomie quasi totale.
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  16. #616
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    Citation Envoyé par Grogro Voir le message
    Ils ont quand même inventé le hack 'n slash avec Diablo I.
    Non plus, cela existait déjà avant.

  17. #617
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    Faut faire attention entre création et popularisation.

    Les trucs que je pense Blizzard a créer, ou maîtrise parfaitement, c'est la notion de micro plaisir qui font que tu reviens toujours sur leurs jeux.

    - Les achievments
    - Les quêtes journa.
    - Les boosters
    - Le matchMaking
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  18. #618
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    Citation Envoyé par Nhaps Voir le message
    Faut faire attention entre création et popularisation.

    Les trucs que je pense Blizzard a créer, ou maîtrise parfaitement, c'est la notion de micro plaisir qui font que tu reviens toujours sur leurs jeux.

    - Les achievments
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    Pour les succès et les quêtes journa, non plus, typiquement, quand c'est arrivé dans WoW, cela avait été repompé sur d'autres MMO type Warhammer Online ou autres.

    90% des améliorations de WoW, viennent d'autres jeux, Blizzard n'invente rien, il démocratise en simplifiant.


    Pour les boosters et le matchmaking, je n'ai pas d'exemple la tout de suite, mais j'en mettrais pas ma main à couper non plus.

  19. #619
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    Citation Envoyé par Nhaps Voir le message
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    Tu entends quoi par booster ?

    Pour le matchmaking : d'après wikipedia, c'est bien diablo qui a lancé le premier matchmaking automatique.

  20. #620
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    Citation Envoyé par Zirak Voir le message
    Non plus, cela existait déjà avant.
    Quels jeux par exemple ? Je ne vois pas, les Hexen et les Heretic n'avaient rien à voir.
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