L'implémentation de Vulkan 1.0 pour le Raspberry Pi 4 est conforme à la spécification Depuis quelques temps, le développeur Iago Toral travaillait sur l'implémentation du support de la bibliothèque Vulkan sur le Raspberry Pi 4. Cette implémentation est maintenant conforme à la spécification (conformité validé par l'exécution de plus de 100 000 tests) et est intégré au pilote Mesa. Cela signifie que vous pouvez maintenant utiliser la petite machine pour jouer avec Vulkan et potentiellement ...
Le SDK Vulkan de LunarG est disponible en version 1.2.148 Le SDK Vulkan de LunarG intègre les outils essentiels pour développer des applications reposant sur la bibliothèque de rendu bas niveau Vulkan. Cette version 1.2.148 apporte une refonte du configurateur (vkconfig), une nouvelle couche de validation spécifique aux mécanismes de synchronisation, le compilateur de shaders DirectX, le support des extensions VK_EXT_image_robustness, VK_EXT_shader_atomic_float, VK_EXT_directfb_surface, ...
Le SDK Vulkan de LunarG est passé à la version 1.1.77. Pour rappel, le SDK pour Vulkan inclut : une méthode pour charger le loader ;des couches de validation ;des outils pour tracer et rejouer les appels Vulkan ;des outils pour le langage intermédiaire de shaders SPIR-V ;un installateur pour Vulkan ;la documentation, des exemples et démos ;un analyseur de l'installation ;des ...