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Hier,
14h45
Obsidian
a répondu à la discussion
Xbox est un désastre : la division vidéoludique de Microsoft traverse une crise existentielle
dans
Actualités
« Aurum », bien sûr. :-)
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18 réponses | 1836 affichage(s)
16/07/2026,
01h41
f-leb
a répondu à la discussion
Pourquoi python ne reconnait pas l'attribut "Son1" dans cette classe Munition() ?
dans
Général Python
Salut, def __Init__(self) : C'est __init__, avec un i minuscule.
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2 réponses | 99 affichage(s)
13/07/2026,
15h17
Obsidian
a répondu à la discussion
Besoin d'une précision concernant les mutex
dans
Bibliothèques, systèmes et outils
Non pas vraiment une segfault en effet mais une exception de page et là encore, elle devrait être invisible aux yeux du programme s'il fonctionne en...
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9 réponses | 400 affichage(s)
12/07/2026,
16h19
Obsidian
a répondu à la discussion
Besoin d'une précision concernant les mutex
dans
Bibliothèques, systèmes et outils
Salut à tous ! En fait, il n'est pas tout-à-fait exact de dire qu'une lecture seule peut toujours être dispensée de mutex : ça n'est vrai que si...
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9 réponses | 400 affichage(s)
11/07/2026,
22h12
Obsidian
a répondu à la discussion
Jeu de vaisseaux, type shooter en 2D sous python/pygame
dans
Développement 2D, 3D et Jeux
Juste trois petits points (pour éviter de partir à nouveau dans une longue digression) — Tu n'as pas besoin d'utiliser un angle (et de...
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20 réponses | 692 affichage(s)
09/07/2026,
01h51
Obsidian
a répondu à la discussion
Jeu de vaisseaux, type shooter en 2D sous python/pygame
dans
Développement 2D, 3D et Jeux
1978 à 1984 a été une époque bénie pour moi aussi, avec d'autres raisons s'ajoutant à cela. Par contre, c'était malheureusement un peu tôt de ton...
Voir plus
20 réponses | 692 affichage(s)
08/07/2026,
22h10
Obsidian
a répondu à la discussion
L'essor des agents IA transforme la manière dont les logiciels peuvent être développés
dans
ALM
Il serait tout de même intéressant de savoir dans quels secteurs travaillent les gens qui ont répondu. D'abord parce que certains sont sans doute...
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23 réponses | 3824 affichage(s)
08/07/2026,
02h58
Obsidian
a répondu à la discussion
Jeu de vaisseaux, type shooter en 2D sous python/pygame
dans
Développement 2D, 3D et Jeux
Ah ! Les CPPN ! Ça faisait un certain temps que je n'avais pas entendu le nom, en effet… Wikipédia indique qu'elles ont existé jusqu'en 1991,...
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20 réponses | 692 affichage(s)
07/07/2026,
22h42
Obsidian
a répondu à la discussion
Jeu de vaisseaux, type shooter en 2D sous python/pygame
dans
Développement 2D, 3D et Jeux
C'est pertinent mais Nouby nous as déjà confié ici ne pas être un grand matheux. Heureusement, les maths de niveau collège suffisent largement ici...
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20 réponses | 692 affichage(s)
07/07/2026,
21h16
f-leb
a répondu à la discussion
Jeu de vaisseaux, type shooter en 2D sous python/pygame
dans
Développement 2D, 3D et Jeux
C'est plutôt de la physique... Je n'ai pas d'habitudes dans le codage des jeux, mais il te faudra bien programmer la position du missile en suivant...
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20 réponses | 692 affichage(s)
07/07/2026,
19h28
f-leb
a répondu à la discussion
Jeu de vaisseaux, type shooter en 2D sous python/pygame
dans
Développement 2D, 3D et Jeux
Bonsoir, Il faut voir (ou revoir) le cours sur la cinématique du point ;)
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20 réponses | 692 affichage(s)
07/07/2026,
17h56
Obsidian
a répondu à la discussion
Des sprites ennemis qui ont des mauvais pilotes de combat, oui, qui ratent la cible.
dans
SDL
Bonjour, Tu sembles t'être donné comme objectif un projet de petit jeu vidéo et tâcher de le mener de bout en bout pour en apprendre le maximum....
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5 réponses | 225 affichage(s)
05/07/2026,
02h03
Obsidian
a répondu à la discussion
Comment fixer une cadence de tir sans géner le mouvement du missile ?
dans
SDL
Merci encore une fois pour le retour mais n'oublie pas le bouton :resolu: en bas de page… ;)
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7 réponses | 328 affichage(s)
02/07/2026,
19h38
Obsidian
a répondu à la discussion
Comment ajouter une méthode à un objet, qui n'existe pas dans sa classe ?
dans
Général Python
D'accord, tu es donc en train d'écrire un shoot'em up. En théorie, cela signifierait donc que la deuxième instance est elle-même une classe...
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13 réponses | 499 affichage(s)
02/07/2026,
03h30
Obsidian
a répondu à la discussion
Comment ajouter une méthode à un objet, qui n'existe pas dans sa classe ?
dans
Général Python
Bonsoir, Dans tous les cas, au moins en Python 3, tu peux assigner un attribut à une classe ou à une instance de classe, soit directement, soit à...
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13 réponses | 499 affichage(s)
02/07/2026,
00h00
Obsidian
a répondu à la discussion
L'expansion massive des infrastructures informatiques destinées à l'IA repose sur un endettement croissant
dans
Intelligence artificielle
Mouais, l'article suggère un peu l'inverse, mais de toutes façons : … et là, pour le coup, c'est vraiment la sélection que j'aurais faite...
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566 réponses | 125772 affichage(s)
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l9ae6l
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02/03/2010 à
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je passerai sur Evry t'offrir 2 café ^^
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