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16h01
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours] BELEK : FPS tactique sous Godot, ambiance Rouen, recherche retours et coups de main
dans
Projets
salut merci pour les médias le projet semble prometteur. :ccool:
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4 réponses | 198 affichage(s)
Hier,
17h06
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours] BELEK : FPS tactique sous Godot, ambiance Rouen, recherche retours et coups de main
dans
Projets
salut c'est pas possible d'avoir des visuels ?? Comment voulez-vous attirer du monde ainsi ? :roll:
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4 réponses | 198 affichage(s)
27/10/2026,
22h21
Mat.M
a répondu à la discussion
Les macronneries, c'est pas bientôt fini ?
dans
Politique
hé d'abord j'ai été poli avec vous donc je ne vous permets pas de me prendre pour un idiot et de m'insulter. Sinon je le signale à la modération ...
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17348 réponses | 1666484 affichage(s)
27/10/2026,
21h41
Mat.M
a répondu à la discussion
[LIVRE] Questionnement sur la publication d'un livre de programmation pour les plus jeunes
dans
Programmation pour enfants
salut bonne idée essayer de cibler des éditeurs spécialisés comme Eyrolles,Dunod... si vous n'obtenez que des refus c'est qu'il faut revoir votre...
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2 réponses | 2496 affichage(s)
26/10/2026,
21h28
Mat.M
a répondu à la discussion
Les macronneries, c'est pas bientôt fini ?
dans
Politique
pourquoi intervenir sur ce forum de développeurs alors ? Je ne comprends pas. Vous devriez intervenir sur des forums de directeurs de projet c'est...
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17348 réponses | 1666484 affichage(s)
25/10/2026,
18h46
Mat.M
a répondu à la discussion
Les macronneries, c'est pas bientôt fini ?
dans
Politique
Bof là vous écrivez qu'il faut pousser les salariés à devenir des stakhanovistes. Moi je veux bien et après tout si vous voulez construire des murs...
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17348 réponses | 1666484 affichage(s)
25/10/2026,
14h11
Mat.M
a répondu à la discussion
Les macronneries, c'est pas bientôt fini ?
dans
Politique
est-ce que vous avez déjà travaillé dans l'industrie ? Apparemment non. Si vous faites travailler les salariés 50heures par semaine et plus le...
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17348 réponses | 1666484 affichage(s)
11/10/2026,
16h02
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours]
Nouveau moteur de jeux vidéo - présentation et recrutement.
dans
Projets
tout cela est très bien mais la faut penser aux personnes qui vont utiliser votre moteur notamment des game designers et je trouve la syntaxe trop...
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541 réponses | 56019 affichage(s)
08/10/2026,
20h25
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours]
Dream In Madness - Recherche de playtesteurs
dans
Projets
on aurait bien aimé des visuels du projet encore une fois :? sans visuel sans vidéo à minima de gameplay ça ne donne pas envie
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2 réponses | 288 affichage(s)
08/10/2026,
20h22
Mat.M
a répondu à la discussion
Les macronneries, c'est pas bientôt fini ?
dans
Politique
Faites attention à ce que vous écrivez,d'une part cela n'a aucun sens. Et renseignez vous avant d'écrire ce genre de chose Les taux d'intérêt à...
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17348 réponses | 1666484 affichage(s)
07/10/2026,
20h02
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours]
Nouveau moteur de jeux vidéo - présentation et recrutement.
dans
Projets
salut pourquoi les objets ne sont pas texturés ? 8O
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541 réponses | 56019 affichage(s)
07/10/2026,
02h03
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours]
Nouveau moteur de jeux vidéo - présentation et recrutement.
dans
Projets
non c'est les objets 3d de la scène que j'évoquais. Pour ce qui est de charger des objets 3d dans des logiciels de conception 3d je sais de quoi...
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541 réponses | 56019 affichage(s)
06/10/2026,
18h31
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours]
Nouveau moteur de jeux vidéo - présentation et recrutement.
dans
Projets
D'une part est ce que les vecteurs qui permettent de dessiner la scène sont-ils normalisés ? Si ce n'est pas le cas c'est évident qu'on obtient...
Voir plus
541 réponses | 56019 affichage(s)
06/10/2026,
14h37
Mat.M
a répondu à la discussion
[Projet en cours]
Nouveau moteur de jeux vidéo - présentation et recrutement.
dans
Projets
je pense que ça vient d'un problème de normales perpendiculaires à la triangulation. Et non un problème de API de rendu. Il faut revoir comment les...
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541 réponses | 56019 affichage(s)
03/10/2026,
19h28
Mat.M
a répondu à la discussion
Un constructeur qui ne construirait pas
dans
Débuter
comme l'écrit Bousk il faut gérer une exception.
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18 réponses | 1311 affichage(s)
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